Die Pferde von Diablo 4 werden bald viel weniger schrecklich sein


Blizzard hat unsere Schreie gehört! Der Entwickler nimmt eine Reihe dringend gewünschter (und logischer) Verbesserungen an den Pferden von Diablo 4 vor. Das Gefühl, auf Pferden durch die offene Welt des Spiels zu reiten, die Abklingzeiten beim Auf- und Absteigen gehören zu den Punkten, die der Entwickler angesprochen hat.

Pferdegespräche waren eines der Hauptthemen, die während des letzten Campfire-Chat-Streams diskutiert wurden, in dem der Entwickler einräumte, wie nervig es sei, einfach nur mit dem Pferd herumzureiten.

Zum einen scheinen Pferde darin steckenzubleiben am kleinsten Teile der Geometrie und kommen dabei völlig zum Stillstand. Dies wird eines der am schwierigsten zu behebenden Probleme sein, da es eine Reihe von Änderungen an Kollisionen und anderen Bereichen außerhalb der Pferdemechanik selbst mit sich bringt. Aber daran arbeitet Blizzard.

In der näheren Zukunft können Sie davon ausgehen, dass Pferde in der Lage sein werden, Barrikaden zu durchbrechen. Eines der nervigsten Dinge in Diablo 4 sind die Skelett-/Banditenbarrieren/Knochenkreise, die einfach um dich herum auftauchen, während du durch die Welt streifst, und dich zwingen, anzuhalten und zu kämpfen.

In Zukunft werden diese Barrieren durch die Aktivierung eines Boosts durchbrochen. Im Anschluss an den Livestream erklärte Game Director Joe Shely diesen Punkt auf Twitter.

Apropos Boosten: Es sieht so aus, als ob man mit einem Controller nicht annähernd so viel Geschwindigkeit erhält wie mit einer Maus. Das liegt offenbar an einem Fehler, der behoben wird.

Shely auch bestätigt dass die Abklingzeit, die durch das Absteigen zum Besteigen von Leitern, Durchqueren einer Lücke usw. ausgelöst wird, ebenfalls entfernt wird. Auch das machte die Sache unnötig mühsam und ergab keinen Sinn, da die meisten Lücken im Spiel nur zu Fuß überwunden werden können.

Wenn Sie neu im Spiel sind, erfahren Sie hier, wie Sie in Diablo 4 ein Pferd freischalten.



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