Die pelzige Technologie von Dragon’s Dogma 2 ermöglicht es dem Team, „unsere Vision zu verwirklichen“


Dragon’s Dogma 2 Regisseur Hideaki Itsuno sagt, dass die heutige Technologie es Capcom endlich ermöglicht, seine Vision von pelzigen Löwenmenschen zu verwirklichen, die im Original von 2012 nicht vorhanden waren. Das Beastren-Rennen sollte im ersten Spiel stattfinden, aber es erwies sich damals als zu viel für die Hardware, den Charakteren Fell zu geben.

Während das Veröffentlichungsdatum von Dragon’s Dogma 2 immer näher rückt, hat Capcom dargelegt, wie das mehr als zehnjährige Jubiläum seit dem Original dem Team dabei geholfen hat, die technischen Möglichkeiten des RPG-Spiels zu überarbeiten. Jetzt können wir richtige, sehr detaillierte Löwenmänner bekommen. Sie haben sie wahrscheinlich bereits in Dragon’s Dogma 2 gesehen, insbesondere wenn Sie die Charakterersteller-Demo gespielt haben.

Wenn Sie die kostenlose Dragon’s Dogma 2-Demo noch nicht gespielt haben, hat Game Director Hideaki Itsuno dargelegt, wie die Technologie dem Team bei den neuen Dragon’s Dogma 2-Charakteren geholfen hat.

„Dragon’s Dogma 2 führt die neue Bestienrasse ein. Ursprünglich hatten wir geplant, sie in das erste Spiel aufzunehmen, aber die damalige Technologie machte es schwierig, mehrere Charaktere mit Fell auf dem Bildschirm anzuzeigen. Jetzt können wir endlich unsere Vision verwirklichen“, Itsuno sagt.

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Diese Aussage ist Teil einer fortlaufenden Reihe von Nachrichten von Itsuno, daher können wir im Vorfeld der bevorstehenden Veröffentlichung noch weitere kleine Neuigkeiten zu Dragon’s Dogma 2 erwarten.

Sie können bereits bis zur Veröffentlichung einen Steam-Code für Dragon’s Dogma 2 mit 18 % Rabatt auf den 70-Dollar-Preis erhalten, wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie frühzeitig einsteigen wollen.

Vor der Veröffentlichung unterstützen wir Sie mit allen aufgeschlüsselten Gegnern von Dragon’s Dogma 2 sowie allem, was Sie über die umfangreiche Karte von Dragon’s Dogma 2 wissen müssen.

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