Die PC-Version von Ghost of Tsushima könnte bald bestätigt werden, sagt Insider


Das weitläufige Open-World-Action-/Abenteuerspiel Ghost of Tsushima ist im Grunde neben Gran Turismo das einzige große PlayStation-Franchise, das es noch nicht auf den PC geschafft hat. Uncharted, The Last of Us, God of War, Marvel’s Spider-Man und Horizon wurden alle auf den PC portiert. Am rätselhaftsten ist, dass sogar neuere Spiele portiert wurden; Beispielsweise wird Horizon Forbidden West, das im Februar 2022 für PlayStation-Konsolen veröffentlicht wurde, später in diesem Monat auf dem PC erscheinen. Ghost of Tsushima hingegen erschien im Juli 2020.

Zumindest könnte sich das bald ändern laut Insider Shpeshal Nickder meint, dass wir bis Dienstag, den 5. März, mehr über die PC-Portierung erfahren sollten. Man geht davon aus, dass Shpeshal Nick eine ziemlich verlässliche Erfolgsbilanz vorweisen kann, obwohl es immer eine gute Idee ist, die Vorfreude vor einer offiziellen Ankündigung im Zaum zu halten.

Wenn das Spiel von Sucker Punch tatsächlich auf den PC kommt, ist es wahrscheinlich, dass es der Director’s Cut ist, der im August 2021 für PlayStation 5 veröffentlicht wird. Dieses Update fügte Iki Island hinzu, eine ganz neue Geschichte und neue Charaktere, neue Rüstung für Jin und sein Pferd, alles Neue Minispiele, neue Techniken, neue Gegnertypen und neue Tiere zum Streicheln. Es wird auch interessant sein zu sehen, ob Sony auch Ghost of Tsushima: Rivals portiert, den kooperativen Mehrspielermodus, der schließlich eine eigene eigenständige Veröffentlichung erhielt.

Das Spiel war ein riesiger Erfolg für das in Seattle ansässige Studio und entwickelte sich zu einem der meistverkauften Originalspiele für PlayStation 4 mit über 9,73 Millionen verkauften Einheiten im Juli 2022 (dem zweiten Jahrestag der Veröffentlichung). Es erhielt auch die wohlverdiente hohe Punktzahl von Kritikern. In meiner Rezension habe ich Ghost of Tsushima mit 9 von 10 Punkten bewertet:

Unsere Zeit mit Ghost of Tsushima hat gezeigt, dass es sich im Vergleich zu Infamous: Second Son um ein viel besseres, ganz zu schweigen von einem viel fesselnderen Open-World-Spiel handelt. Letzten Endes könnte man dies tatsächlich als das bisher beste Werk von Sucker Punch bezeichnen, sowohl hinsichtlich der kritischen Aufnahme als auch der Verkaufszahlen, ähnlich wie Horizon Zero Dawn für Guerrilla Games und Marvel’s Spider-Man für Insomniac .

Das IP war so erfolgreich, dass es in einem Film unter der Regie von John Wicks Chad Stahelski gedreht wird, der es gerne mit japanischer Besetzung und nur in japanischer Sprache machen möchte.

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