Die PC-Leistung von Forza Motorsport ist äußerst enttäuschend [UPDATED]


[UPDATE] Es sieht so aus, als ob die außerordentlich niedrige Leistung, die in diesem Forza Motorsport-Test im Vergleich zu anderen jetzt online verfügbaren Tests festgestellt wurde, durch einige spiel- und/oder treiberbezogene Fehler verursacht werden könnte. Die Entwickler und NVIDIA wurden informiert, damit sie das Problem untersuchen können. Wir werden diese Geschichte mit allen Erkenntnissen aktualisieren, sobald wir sie haben.

[ORIGINAL STORY] Es ist sechs Jahre her, seit das letzte Forza Motorsport-Spiel veröffentlicht wurde. Der in Redmond ansässige Entwickler Turn 10 Studios hatte zuvor einen festen Zeitplan eingehalten und seit dem Debüt der Serie im Jahr 2005 auf der ursprünglichen Xbox-Konsole alle zwei Jahre einen neuen Teil veröffentlicht.

Die dreimal so lange Entwicklungsphase war auf viele Faktoren zurückzuführen. COVID hat sicherlich dazu beigetragen, wie bei jedem Spiel, das sich 2020 und 2021 in der Entwicklung befand. Turn 10 wollte jedoch auch viele grundlegende Aspekte von Forza Motorsport überarbeiten, vor allem das Physiksimulationssystem, das als viel realistischer beschrieben wurde. In einem bemerkenswerten Beispiel erwähnten die Entwickler einen 48-fachen Genauigkeitssprung im Reifenkollisionsmodell im Vergleich zum Vorgängerspiel.

Als erstes exklusiv veröffentlichtes Forza-Spiel auf den Xbox Series S|X-Konsolen (zusätzlich zum PC) enthielt das neue Rennspiel auch eine brandneue Version der ForzaTech-Engine.

Vor der Veröffentlichung verkündeten die Entwickler wesentliche visuelle Verbesserungen wie volumetrischen Nebel, physikalisch basierte Rendering (PBR), ein vollständig prozedurales Wolkensystem sowie Raytracing-Reflexionen und Umgebungsokklusion in Echtzeit (wobei globale Beleuchtung mit einem Post ins Spiel kommt). -Update starten). Auf der Xbox Series

In diesem Artikel geht es jedoch um die PC-Version. Turn 10 teilte vor einem Monat die offiziellen Systemanforderungen mit und bestätigte das Vorhandensein der Upscaler NVIDIA DLSS 2 und AMD FSR 2.2 zusätzlich zu Microsofts DirectStorage.

Ich konnte mir einen vorab veröffentlichten Review-Build (aktualisiert mit dem neuesten Patch, der vor ein paar Stunden bereitgestellt wurde) von Forza Motorsport auf einem PC anschauen, der weitaus leistungsstärker ist als die vom Studio festgelegten Idealanforderungen. Um es klar auszudrücken, die ideale Spezifikation ist:

  • AMD Ryzen 7 5800X
  • RTX 4080
  • 16 GB RAM
  • NvME-SSD

Die Testkonfiguration ist ausgestattet mit:

  • AMD Ryzen 7 7800X3D
  • RTX 4090
  • 32 GB RAM DDR5
  • WD_BLACK SN850 NvME SSD

Leider läuft Forza Motorsport auf diesem PC-Biest überhaupt nicht gut. Im Gegenteil, es ist ein stotterndes, fast unspielbares Durcheinander, wenn Raytracing maximal aktiviert ist (vollständige Reflexionen plus Umgebungsokklusion), und nicht einmal NVIDIA DLSS im Leistungsmodus (Hochskalierung von 1080p auf 4K) kann es ermöglichen, 40 Bilder zu erreichen pro Sekunde, wie Sie oben im Ergebnis des integrierten Benchmark-Tools sehen können.

Ich habe den Benchmark auch mit komplett ausgeschaltetem Raytracing getestet. Leider verbesserte sich die Bildrate nur um 10 FPS und die Anzahl der Ruckler war sogar noch höher.

Nun ist zu beachten, dass das Benchmark-Tool besonders intensiv ist, da es nachts auf der Rennstrecke von Hakone mit vielen Umgebungslichtern stattfinden soll. Bei einem anschließenden Free Play Quick Race stieß ich bei bewölktem Wetter zufällig auf den Grand Oak Raceway National Circuit. Wie Sie in der unten eingebetteten zweiten Hälfte der Gameplay-Aufnahme sehen können, war die Bildrate hier viel höher als die des Benchmarks. Allerdings kam es auch bei deaktiviertem Raytracing immer noch zu störenden Rucklern.

Unsere vollständige Spielrezension folgt in Kürze. Mittlerweile ist bereits klar, dass Turn 10 noch viel Arbeit an der PC-Performance vor sich hat. NVIDIA DLSS 3 und AMD FSR 3 können definitiv helfen, aber es liegt nicht allein an den Upscalern, ein reibungsloses Spielerlebnis auf dem PC zu gewährleisten. Um ehrlich zu sein, sieht Forza Motorsport nicht einmal so spektakulär aus. Den direkten Vergleich mit Forza Horizon 5, das auch zwei Jahre später immer noch großartig aussieht und tadellos läuft (wie es sich für ein Rennspiel gehört), verliert es derzeit deutlich.

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