Was du wissen musst
- RimWorld steht kurz vor der dritten großen Erweiterung seit seiner Veröffentlichung mit dem Namen Biotech.
- Biotech bringt Reproduktion, Mechanoide und genetische Modifikation für Kolonisten.
- Update 1.4 wird ebenfalls veröffentlicht und ist jetzt zum Testen auf Steams Unstable-Zweig verfügbar, Spieler müssen sich anmelden.
Die süchtig machende Indie-Kolonisierungssimulation RimWorld hat gerade ihr 1.4-Update zum Testen live geschaltet und neben dieser Ankündigung Details zu „Biotech“ veröffentlicht, einer neuen kostenpflichtigen Erweiterung, die bald für das Spiel auf dem PC und höchstwahrscheinlich später für die Konsolenversionen erscheinen wird.
Biotech wird zum ersten Mal die Reproduktion in das Basisspiel bringen, da dies bisher nur über Mods von Drittanbietern verfügbar war. Die Hinzufügung von Kindern bringt auch genetische Modifikationsfähigkeiten und einen neuen Kolonisten mit sich – den Mechinator.
Kinder und Fortpflanzung
Aufgrund der Natur der Weltraumkolonisierung, nämlich Krankheit, Gewalt und Tod, war die Reproduktion bisher in den Händen von Mods von Drittanbietern und nicht Teil der Vanilla-Erfahrung von RimWorld. Die Biotech-Erweiterung bringt die Reproduktion offiziell in das RimWorld-Basisspiel und damit eine neue Ebene des Eintauchens. Spieler, die schon seit einiger Zeit nach dieser Ergänzung des Spiels gefragt haben, werden begeistert sein, aber wie die meisten Eltern wissen, bringt die Erziehung von Kindern ihre eigenen Herausforderungen mit sich.
Kolonisten können jetzt schwanger werden und kleine Wonneproppen gebären. Die Ankunft von Kindern wird das Glücksniveau erhöhen, erfordert jedoch viel Mikromanagement in Form von sicheren Kindergärten, regelmäßiger Nahrung und anregendem Spielzeug. Kinder können natürlich wachsen oder, für die Ungeduldigen, bis zu einem Alter beschleunigt werden, in dem sie mit einem Wachstumsbottich nützlich sein können. Ihren angehenden Kolonisten muss beigebracht werden, zu jagen, zu kochen, Beziehungen aufzubauen, zu kämpfen und aufrechtzuerhalten.
Wie im wirklichen Leben gilt: Je mehr Zeit und Sorgfalt in die Erziehung des Kindes investiert wird, desto höher sind die Chancen, fähige Erwachsene und Kolonisten zu gewinnen. Die Spieler werden in verschiedenen Entwicklungsstadien vor die Wahl gestellt, welche Eigenschaften und Leidenschaften sie in ihren Jungen fördern sollen – obwohl Kolonien, die der Erziehung ihrer Nachkommen Priorität einräumen, mehr Auswahlmöglichkeiten geboten werden als solchen, die Wachstumsbottiche verwenden, um hirntote Super zu züchten Soldaten.
Gen-Modding
Was würde Kinder noch interessanter machen? Natürlich die Fähigkeit, sie genetisch in X-Men zu verwandeln. Neben der Reproduktion führt RimwWorld Biotech Gen-Modding ein. Spieler können jetzt Xenomenschen mit verschiedenen nützlichen Eigenschaften erschaffen. Die Möglichkeiten sind endlos, wirst du pelzige Menschen erschaffen, die arktische Temperaturen überleben können? Feuerspeiende Vampire? Oder werden Sie eine Kolonie von superstarken Terminatoren aufbauen? Wie wild Sie werden, liegt ganz bei Ihnen, aber um alle möglichen Eigenschaften zu sammeln, müssen Sie sie von Händlern sammeln, Belohnungen für Quests sammeln oder sie einfach von Gefangenen ernten. Gene können so wie sie sind verwendet oder für fragwürdige Ergebnisse kombiniert werden. Lassen Sie das Experimentieren beginnen, Professor!
Mechinatoren
Kolonisten können jetzt zu Mechanitoren werden. Früher ein furchterregender Feind im Endspiel, können Mechanoide jetzt von einem Kolonisten mit einem Implantat in ihrem Gehirn kontrolliert werden, das es ihnen ermöglicht, die Maschinen zu kontrollieren. Mechanoide können mithilfe eines High-Tech-Gestationstanks für die Arbeit oder den Kampf erschaffen und von einem Mechanitor-Kolonisten kontrolliert werden. Hat uns der Film I, Robot nichts beigebracht?
Mechanoide werden nicht krank oder erleiden Nervenzusammenbrüche, wenn sie viele Stunden arbeiten. Sie können eine hocheffiziente Belegschaft oder eine furchterregende Armee aufbauen, um Ihre Kolonie zu schützen und Ihre Feinde zu vernichten. Wie immer gibt es auch hier einen Nachteil: Die Erschaffung dieser fantastischen Maschinen wird Ihr Land verschmutzen und Ihre Menschen und Haustiere unkontrolliert vergiften. Der Umgang mit der Verschwendung wird eine Herausforderung für sich sein.
In einem ähnlichen Prozess wie beim Sammeln genetischer Merkmale für Menschen muss die Technologie gesammelt werden, die für die besten Mechanitorfähigkeiten benötigt wird. Alte Mechanoiden-Technologie kann von angreifenden Mechanoiden geerntet werden, was bedeutet, dass Sie den Krieg an Ihren Grenzen begrüßen werden, um das Schlachtfeld zu plündern.
Aktualisierung 1.4
Mit der Veröffentlichung von Biotech wird Update 1.4 auch auf RimWorld fallen, steht aber bereits jetzt zum Testen auf dem instabilen Stream-Zweig zur Verfügung. Das Update bringt eine Reihe von Stabilitäts- und Lebensqualitätsverbesserungen in das Spiel. Es gibt neue Anpassungsoptionen für Gebäudeinnenräume wie Farbe, Teppiche, Beleuchtung und Lagerregale. Neue Geschütztürme, Gefangene und Mod-Manager-UI wurden ebenfalls implementiert. Einen vollständigen Überblick über das 1.4-Update finden Sie unter das Änderungsprotokoll hier.
Um den neuen Patch zu testen, melden Sie sich einfach an, indem Sie auf Steam mit der rechten Maustaste auf das Spiel klicken, Eigenschaften auswählen und dann auf der Registerkarte „Betas“ zur Option „Instabiler Zweig“ navigieren.
Die Biotech-Erweiterung sieht aus wie eine unglaubliche Ergänzung zu einem bereits sehr detaillierten Simulationsspiel. Wir werden Sie auf den neuesten Stand bringen, sobald wir mehr über ein Veröffentlichungsdatum wissen, aber in der Zwischenzeit sehen Sie sich hier unsere Rezension der RimWorld Xbox Edition an.