Die PC-Anforderungen für Armored Core VI sind sehr angemessen, selbst mit Raytracing


Armored Core VI Fires of Rubicon erscheint in weniger als zwei Wochen, und FromSoftware und Bandai Namco haben das enthüllt Vollständige PC-Anforderungen für das Spiel, sowohl mit als auch ohne Raytracing. Insgesamt sind die technischen Daten sehr vernünftig, was zu einem Spiel zu passen scheint, das ausgefeilt aussieht, aber technisch nicht unbedingt grenzüberschreitend ist. Sogar die Raytracing-Anforderungen sind nicht so hoch, obwohl erwähnt werden sollte, dass Raytracing nur in der Garage vorhanden ist, wenn Sie Ihre Mechs entwerfen, nicht während des regulären Spiels. Die vollständigen PC-Anforderungen für Armored Core VI finden Sie weiter unten.

Minimum

  • Betriebssystem: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 7 1800X, AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 12 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB oder AMD Radeon RX 480 4 GB
  • DirectX: DirectX 12
  • Speicher: 60 GB

Empfohlen

  • Betriebssystem: Windows 10/Windows 11
  • CPU: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 7 2700X, AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 12 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB oder AMD Radeon RX 590 8 GB oder Intel Arc A750 8 GB
  • Speicher: 60 GB

Minimum (Raytracing aktiviert)

  • Betriebssystem: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 7 1800X, AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 12 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB oder AMD Radeon RX 6600 8 GB
  • Speicher: 60 GB

Empfohlen (Raytracing aktiviert)

  • Betriebssystem: Windows 10/Windows 11
  • CPU: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 7 2700X, AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 12 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 2070 8 GB oder AMD Radeon RX 6650 XT 8 GB oder Intel Arc A770 16 GB
  • Speicher: 60 GB

Haben Sie mit Armored Core VI nicht Schritt gehalten? Schauen Sie sich die aktuellen praktischen Eindrücke von Kai Powell von Wccftech an. Hier ist nur ein Ausschnitt über die Kämpfe des Spiels …

„Die Kämpfe in Fires of Rubicon sind genauso rasant, wie es die Trailer bisher angekündigt haben. Den Spielern stehen volle 360° Bewegungsfreiheit zur Verfügung, um sich dem Kampf zu nähern, und einige Kämpfe scheinen besser für einen Luftangriff geeignet zu sein (eine auf einem Lastwagen stationierte feindliche Einheit war nahezu unempfindlich gegenüber Angriffen aus der Geraden, da ihre Schwachstellen an den hinteren Hitzeöffnungen lagen). Abhängig vom Energieverbrauch und der Leistung des ausgestatteten Generators können Spieler nahezu unbegrenzt oder in viel kürzeren kontrollierten Schüben stürmen.

Die Freiheit, Armored Core mit so schneller oder langsamer AC zu spielen, wie Sie möchten, sorgt für ein völlig anderes Erlebnis als die typischen Souls-Spiele, an denen From Software fast zwei Jahrzehnte lang gearbeitet hat und auf die sich Fires of Rubicon definitiv eingestellt fühlt ein schnellerer, mobilerer Spielstil.“

Armored Core VI Fires of Rubicon erscheint am 25. August für PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5.

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