Die Entwickler von Call of Duty: Modern Warfare 3 haben ein paar weitere Details darüber enthüllt, wie die offeneren Kampagnenmissionen des Spiels funktionieren werden, und ich bekomme ein paar leichte, aber vielversprechende Dishonored-Vibes.
Die Geschichte von Modern Warfare 3 knüpft direkt an das Vorgängerspiel an. Captain Price und die Task Force 141 werden sich in einem „düsteren und düsteren Wahlkampferlebnis“ den ultranationalistischen Zielen von Vladimir Makarov stellen. Das Spiel wird traditionelle Call of Duty-Kampagnenlevels zusätzlich zu einer neuen Klasse von Levels bieten, die die Entwickler Open Combat-Missionen nennen.
„Offene Kampfmissionen ergänzen die von den Spielern geliebten filmischen Levels durch eine zusammenhängende Erzählgeschichte und betonen die Wahlmöglichkeiten des Spielers mit zahlreichen zusätzlichen Wegen und Möglichkeiten, um Ziele zu erreichen“, heißt es in einer Pressemitteilung von Activision. „Konstruiert, um auf unterschiedliche Spielstile zu reagieren und sich an sie anzupassen – egal, ob man heimlich vorgeht oder rennt und schießt, Spieler können wirklich so spielen, wie sie wollen.“
Frühere Call of Duty-Spiele haben mit einem offeneren Missionsdesign experimentiert, aber es hört sich so an, als ob dies eine noch umfassendere Interpretation der Idee sein wird. Tatsächlich klingt die Vorstellung, zwischen Stealth- oder Run-and-Gun-Ansätzen wählen zu können, eher nach immersiven Sims wie Dishonored oder Deus Ex als nach dem traditionellen Call of Duty-Leveldesign. Wir sehen möglicherweise nicht den gleichen Grad an Reaktivität, Spielerauswahl oder verzweigten Pfaden, aber die Richtung allein ist für Call of Duty aufregend.
Auch wenn es in keiner Call of Duty-Kampagne jemals an Spektakel gefehlt hat, ist es bei ihnen sicherlich an der Gameplay-Vielfalt mangelhaft. Wir hoffen also, dass die erweiterten Angebote von Modern Warfare 3 etwas mehr bieten können.
Modern Warfare 3 wird außerdem überarbeitete Versionen aller Startkarten von Modern Warfare 2 (2009) enthalten.