Die offene Welt von Dragon’s Dogma 2 ist viermal größer als die des ersten Spiels


Nach zehn langen Jahren, Dragon’s Dogma 2 ist endlich in Sicht und ich kann es kaum erwarten, bis das RPG-Spiel endlich erscheint. Von realistischen, KI-gesteuerten Gruppenmitgliedern bis hin zu einer Vielzahl von Berufen zur Auswahl: Dragon’s Dogma 2 bietet alles, was ich mir von der Fortsetzung erhofft hatte, und noch mehr. Capcom beendete seinen Summer Game Fest-Livestream mit einem ausführlicheren Blick auf den ersten Trailer des Spiels sowie einigen Kommentaren zu dem, was wir bei der Veröffentlichung erwarten können. Hier sind einige der Highlights der Veranstaltung.

Etwas mehr als ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung des ersten Spiels hat Capcom endlich sein Live-Event besucht, um über Dragon’s Dogma 2 zu diskutieren. Die Fortsetzung bringt den üblichen Fantasy-Charme mit und wird ein Einzelspieler-Erlebnis sein, an dem Sie teilnehmen können „Bauern“, ähnlich wie in Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Hideaki Itsuno, der Regisseur des kommenden Spiels, erklärte, dass Dragon’s Dogma 2 darauf abzielt, die starke Nutzung eines KI-gestützten Universums zu demonstrieren.

Von KI-gesteuerten Figuren, die ein bisschen von allem tun, von der Unterstützung, als Wegweiser dorthin zu gelangen, wo Sie hin müssen, bis hin zum High-Fiveing ​​nach einem erfolgreichen Kampf werden Sie sich beim Spielen von Dragon’s Dogma 2 nie allein fühlen, auch wenn es keinen echten Mitspieler gibt. op-Fähigkeiten. Die Entwickler haben sich zum Ziel gesetzt, Ihrer Spielfigurengruppe das Gefühl zu geben, dass sie aus Freunden besteht. Sie können Ihre Hauptfigur ganz nach Ihren Wünschen anpassen und zwei weitere, die Sie sich von anderen Spielern leihen (ein Feature direkt aus dem Originalspiel), zu sich gesellen. Das bedeutet, dass maximal vier Charaktere gleichzeitig gemeinsam Abenteuer erleben können.

Die Figuren werden als „von der KI gesteuerte jenseitige Wesen neben dem vom Spieler gesteuerten Erweckten“ beschrieben und scheinen in dieser Fortsetzung definitiv einen viel realistischeren Charakter zu haben. Sie können sich Ihnen anschließen, wenn Sie die Welt erobern, die VIERmal größer ist als die des ersten Spiels. Die Entwickler haben hart daran gearbeitet, es mit neuen Charakteren, Monstern und NPCs zu füllen, um es zum Leben zu erwecken. Ulrika, eine Bogenschützin, und Nadinia, eine Hohepriesterin einer neuen tierähnlichen Rasse, sind nur zwei der Schlüsselfiguren, denen Sie begegnen werden.

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Itsuno erklärte im Showcase, dass man „komplizierte Beziehungen“ zu anderen Charakteren im Spiel aufbauen könne, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich das auswirken wird. Er brachte auch einige Beispiele für neue Feinde an, die überall in der riesigen neuen Welt zu sehen sind, und es scheint, dass sie mit diesen Kreaturen aus verschiedenen Mythologien schöpfen. Ich meine, er hat über Medusa gesprochen. Ich bin verkauft.

Dies ist eine aktuelle Nachricht im Rahmen der Berichterstattung von PCGamesN über den Capcom-Livestream. Diese Geschichte wird weiterhin aktualisiert, sobald weitere Informationen zu den aktuellen Nachrichten ans Licht kommen. Sie können aber auch unseren News-Hub besuchen, um weitere aktuelle Nachrichten von allen Summer Game Fest-Events sowie alle anderen großen Enthüllungen aus dem Sommer der Nachrichten zu erhalten zu.

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