Haben Sie ein altes Spiel, das Sie gerne überarbeitet hätten, um die heutigen Grafiktechnologien voll auszunutzen? Für mich ist es das Original von Deus Ex, und ich würde es gerne mit moderner Beleuchtung und vollständigem Raytracing sehen. Natürlich hatten wir bisher einige, etwa Quake 2 und Portal, aber das waren keine Mods, da man das gesamte aktualisierte Spiel herunterladen musste. Jetzt, mit der Veröffentlichung von Nvidia Offene Beta von RTX Remixkönnen Sie es selbst mit jedem DirectX 8- oder 9-Spiel machen
Es gibt schon so lange, wie es Spiele gibt, Spiele zu modifizieren, um ihr Aussehen oder ihre Funktionsweise zu ändern, aber die Szene ist mittlerweile eine riesige Branche für sich, mit riesigen Datenbanken mit Texturen, Levels und kompletten Remakes von Spielen.
Aber die Grafik eines älteren Spiels zu überarbeiten ist keine leichte Aufgabe, insbesondere wenn es darum geht, Code für bessere Shader und dergleichen zu schreiben, und hier kommt RTX Remix ins Spiel.
Nvidia kündigte es erstmals im September 2022 an und die Prämisse war schlichtweg brillant: Führen Sie ein altes Spiel aus und verwenden Sie das Remix-Tool, um seine Assets (z. B. Texturkarten) zu erfassen. Mit dem Programm können Sie ihnen dann moderne Magie verleihen, die Auflösung erhöhen und eine weitaus bessere Beleuchtung erzielen.
Sobald Sie fertig sind, können Sie entweder alles in einem Universalpaket bündeln, das in eine Mod-Datenbank hochgeladen werden kann, damit andere es verwenden können, oder Sie fügen es einfach wieder in das Spiel ein und genießen die funkelnde neue Grafik.
RTX-Remix wurde der Öffentlichkeit nicht zugänglich gemacht und nur einer Handvoll ausgewählter Entwickler ist die Nutzung gestattet. Nun nicht mehr, denn die neueste Beta-Version steht allen vollständig offen.
Also, was bekommen Sie? Es gibt zwei Haupttools: Das eine ist eine Laufzeitumgebung, mit der die Assets eines Spiels erfasst und aktualisierte Inhalte wieder eingefügt werden, und das andere übernimmt die gesamte erforderliche Asset-Magie. Mit der sogenannten Creator-App können Sie einige nette Dinge tun:
Mit der Laufzeit können Sie während des Spiels in Echtzeit mit neuen Beleuchtungsmodellen und anderen Shader-Effekten experimentieren. Dazu gehört auch die Aktivierung anderer Aspekte des Technologieportfolios von Nvidia, wie DLSS 3, Reflex und RTX IO.
Half-Life 2, ein ziemlich berühmtes Spiel (also keine Sorge, wenn Sie es noch nie gespielt haben), erhält derzeit die vollständige RTX-Remix-Behandlung von Orbifold Studios. Im wahrsten Sinne des Wortes wird jede einzelne RTX-Technik hineingesteckt, aber ignorieren Sie das: Schauen Sie sich einfach an, was bessere Modelle, Texturen und Beleuchtung für das Spiel bedeuten.
Ein besonders schöner Aspekt von RTX Remix ist das Mod-Format, das mithilfe des OpenUSD-Frameworks (Universal Scene Description) generiert wird, was bedeutet, dass die aktualisierten Assets in Tools wie Blender weiter optimiert werden können.
Und um es den Leuten noch einfacher zu machen, ihre Remix-Mods zu verbreiten, hat sich Nvidia mit den Besitzern von zusammengetan ModDB.
Es wird einen Abschnitt der größten Modding-Datenbank speziell für RTX-Remix-Projekte geben, in dem Sie bis zu 50 GB Arbeit speichern können. Außerdem wird darin eine Liste der Spiele geführt, die gut mit Remix funktionieren und die nicht.
Ich kann es kaum erwarten, mit RTX Remix zu experimentieren, und auch wenn es mir vielleicht nicht gelingt, Deus Ex ganz schön und Ray-Trace-artig aussehen zu lassen, gibt es noch etwas anderes, das mein Interesse wirklich geweckt hat. Ich habe viele schöne Erinnerungen an die Verwendung einiger der alten 3DMark-Benchmark-Tools und wenn ich einem von ihnen einen Anstrich mit RTX-Anstrich geben kann, wäre ich ein sehr glücklicher Kerl.