Die Nutzung des Soundtracks der TV-Serie The Last of Us verursacht Inhaltsblockaden, die sich auf Gameplay-Videos auswirken

Während Spiel- und Medien-Soundtracks für YouTube-Ersteller bei der Erstellung von Videos und Inhalten oft die erste Wahl sind, setzen einige Unternehmen ihre Urheberrechte an Musik durch, und dies scheint bei Naughty Dogs The Last of Us-TV-Serien-Soundtrack der Fall zu sein.

YouTuber erhalten Inhaltssperren, die sie daran hindern, ihre Gameplay-Videos hochzuladen, was sich auch auf ihre Gesamteinnahmen auswirkt. Hier ist ein Beispiel aus dem YouTube-Kanal von Speclizer, an den Sie sich vielleicht noch aus einem kürzlich erschienenen Mod-Video von Bella Ramsey im letzten Monat erinnern.

In einer Antwort auf diesen Tweet erklärte Speclizer außerdem Folgendes:

Alter, ich musste entweder die Musik stumm schalten oder andere Musik hinzufügen. Ich sage Ihnen, sie haben die Tracks für die Show aktualisiert und das Copyright-System dafür geändert!

Die Inhaltsblöcke sind wahrscheinlich auf die HBO-TV-Serienversion von The Last of Us zurückzuführen, die dieselbe Musik verwendet. Inhaltssperren sind auf YouTube nichts Neues, und es gibt eine ganze Reihe von Unternehmen, die in der Vergangenheit ziemlich geizig mit ihren Musik- und Soundtrack-Urheberrechten waren, wie Nintendo, das im vergangenen Jahr anscheinend rund 4.000 Urheberrechtsverwarnungen gegen einen einzigen YouTube-Kanal ausgesprochen hat (via VGC).

Sofern Naughty Dog sich nicht meldet und eine Erklärung zu dieser Angelegenheit abgibt, sind die Entwickler möglicherweise besser dran, andere Videospiel-Soundtracks zu verwenden, um sie vorerst zu ihren Videos hinzuzufügen.


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