Die Ninja-Theorie erklärt, warum Hellblade II nur acht Stunden lang ist


Als Ninja Theory vor fast sechs Jahren von Microsoft übernommen wurde, erwarteten viele Spieler, dass Hellblade II Microsofts eigene Antwort auf die neu gestartete God of War-Reihe werden würde. Um dies zu erreichen, hätte Ninja Theory den Umfang der Fortsetzung erheblich erweitern müssen, aber sie entschieden sich stattdessen dafür, bei einem kurzen, achtstündigen Spiel zu bleiben.

Im Gespräch mit IGNDominic Matthews, Leiter des Ninja Theory-Studios, erklärte die ungewöhnliche Wahl:

Ich glaube, unser Ziel ist es immer, eine Geschichte zu erzählen und die Länge des Spiels der Geschichte anzupassen, die wir erzählen wollen. Es geht also nicht wirklich darum, kürzere Erfahrungen zu machen. Ich denke, es ist… Es gibt eine Geschichte, die wir hier erzählen wollen, mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende, und welche Erfahrungsform und -größe ist die richtige, um diese Geschichte zu erzählen? Das ist also sozusagen der Ausgangspunkt.

Was ich jedoch auch sagen möchte, ist, dass meiner Meinung nach die Branche durch die Einführung des digitalen Vertriebs für Spiele aller Formen und Größen geöffnet wurde, was ich wirklich großartig finde. Deshalb freue ich mich sehr, dass es viele Leute gibt, die tatsächlich ein kürzeres Erlebnis genießen, etwas, bei dem sie sich an einem beliebigen Freitagabend hinsetzen, ihre Kopfhörer aufsetzen, das Licht ausschalten und sozusagen in ein Erlebnis versinken können Spieler, die nicht unbedingt etwas wollen, das 50 Stunden lang ist, können 100 Stunden lang sein, also ist es so lang, wie es sein muss. Und ich gehöre zu denen, die kürzere Spiele mögen.

Ich glaube, dass heutzutage ein großer Druck auf die Zeit der Leute herrscht, und ich denke, dass unsere Fans, wie wir von ihnen hören, ein kürzeres Spiel genießen, bei dem wir beabsichtigen, dass jeder Schritt dieser Reise sinnvoll ist … Es gibt ein Publikum von Leuten, die wollen Spiele, die fokussiert sind.

Es stimmt zwar definitiv, dass manche Leute keine Zeit für umfangreiche Spiele haben, aber es gibt auch viel Platz zwischen achtstündigen Spielen und beispielsweise den über 50 Stunden, die für God of War: Ragnarok erforderlich sind. Darüber hinaus ist Senua’s Saga: Hellblade II bei gleicher Länge preislich höher als das Original.

Der Vorteil ist jedoch, dass das nächste Spiel von Ninja Theory für jeden, der es spielen möchte, im Game Pass verfügbar sein wird. Weitere Informationen zur Fortsetzung, die am 21. Mai für PC und Xbox Series S|X erscheint, finden Sie in diesem Artikel.

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