Die Diablo 4-Entwickler nehmen zwei große Änderungen vor, um sicherzustellen, dass die Albtraum-Dungeons im Endspiel tatsächlich die beste Möglichkeit sind, XP im Endspiel zu sammeln.
In einem neuen Diablo 4-Entwicklervideo gibt Blizzard zu, dass Albtraum-Dungeons die beste Möglichkeit zum Sammeln von XP sein sollen, dass sie jedoch bisher nicht an die Effizienz von Standard-Dungeons heranreichen. „Wir werden die Menge an XP erhöhen, die Sie in Nightmare Dungeons erhalten“, erklärt Game Director Joe Shely in einem neuen Diablo 4-Entwicklervideo. „Unser Ziel ist es, Albtraum-Dungeons effizienter zu gestalten als Neben-Dungeons, da sie so gestaltet sind, dass sie einen höheren Wiederspielwert bieten.“
„Das zweite, was wir hier tun werden, ist, dass wir die Art und Weise ändern, wie Sigillen funktionieren, sodass sie dich bei Verwendung in die Albtraum-Dungeons teleportieren.“ Genauer gesagt erstellen Siegel einen Wegpunkt, zu dem Sie sich direkt teleportieren können, wodurch Sie keine Zeit damit verbringen müssen, zwischen Dungeons zu reisen. Shely sagt, dass man Nightmare Dungeons auf diese Weise grundsätzlich in einer Schleife abspielen kann.
„Wir arbeiten derzeit und auch gestern sehr hart daran, um es vor der ersten Staffel fertigzustellen.“ Die erste Staffel von Diablo 4 wird voraussichtlich Mitte bis Ende Juli erscheinen.
XP-Grinding in Diablo 4 war ein heißes Thema. Die Spieler waren gerade erschöpft, als sie erfuhren, dass die Levelskalierung dies zwar bis zu einem gewissen Grad mildert, das Erreichen von Level 85 jedoch irgendwie bedeutet, dass man erst auf halbem Weg von 100 ist.
Schauen Sie sich unseren Leitfaden an Wie man in Diablo 4 schnell aufsteigt.