Die Next-Gen-Version von The Witcher 3 wird nächste Woche physisch auf Konsolen veröffentlicht

Wenn Sie zu denen gehören, die das beruhigende Gewicht einer Box und Disc dem immateriellen Nichts einer digitalen Veröffentlichung vorziehen, hat CD Projekt Sie mit Neuigkeiten versorgt, dass The Witcher 3: Complete Edition eine physische Veröffentlichung auf PS5 und Xbox erhält Serie X nächste Woche.

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition erscheint physisch am 26. Januar in Europa und Nordamerika und bündelt das gefeierte Basisspiel und seinen zuvor veröffentlichten DLC – einschließlich der Erweiterungen Heart of Stone & Blood und Wine sowie 16 Bits an zusätzlichen Inhalten. Es enthält auch alle Verbesserungen und Extras für mehr Lebensqualität, die im Next-Gen-Update vom Dezember hinzugefügt wurden, darunter eine neue Quest, schnelles Signcasting, ein Fotomodus, neue Kameraoptionen, plattformübergreifender Fortschritt und mehr.

Es überrascht nicht, dass der Schnickschnack der nächsten Generation des Updates auch auf Disc übergeht und unter anderem schnellere Ladezeiten, AMD FidelityFX Super Resolution-Unterstützung und die Wahl zwischen den Modi Performance und Ray Tracing auf Xbox Series X und PS5 einführt.

Digital Foundrys Aufschlüsselung des neuen Witcher 3 auf dem PC.

Neben der Nachricht von der bevorstehenden physischen Veröffentlichung der Complete Edition hat CD Projekt auch bestätigt, dass die Arbeit an einem Patch zur Behebung der Probleme, die das Next-Gen-Update auf dem PC plagen, fortgesetzt wird.

Auf eine Spieleranfrage auf Twitter antwortete Marcin Momot, Global Community Director von CD Projekt sagte Das Studio habe “leise an diesem Update gearbeitet” und “es sieht so aus, als wären wir in der Endphase”. Momot fügte hinzu, dass es “nicht mehr lange dauern sollte, bis es herauskommt” und dass weitere Informationen “sobald wir können” geteilt werden.

Wie Alex Battaglia von Digital Foundry nach der Untersuchung des Next-Gen-Updates von The Witcher 3 auf dem PC erklärte: „Das Spiel hat eine großartige Grafik und die Welt sieht jetzt unglaublich aus, aber die Leistungseinbußen bei der Verwendung der neuen Funktionen sind immens. Die CPU wurde beim Zugriff auf DX12 beeinträchtigt Pfad ist inakzeptabel und muss dringend angegangen werden. Und um es noch einmal zu wiederholen, die Probleme sind mit dem letzten Hotfix-Patch immer noch da, was darauf hindeutet, dass ein grundlegenderer Ansatz erforderlich ist, um das Spiel in Form zu bringen.


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