Das Versprechen von Private Division, dass die aufgepeppte Spacer’s Choice Edition von The Outer Worlds mit flüssigen 4K 60 fps laufen würde, war möglicherweise voreilig. Die Next-Gen-Version des satirischen Rollenspiels aus dem Jahr 2019 wurde gestern veröffentlicht und hat auf Steam bereits eine „meist negative“ Bewertung erhalten, wobei sich zahlreiche Spieler über Leistungsprobleme im neu remasterten Spiel beschwerten.
„Es läuft weitaus schlechter als die Originalversion des Spiels“, heißt es in einer Rezension Tyler McVicker (öffnet in neuem Tab) (ehemals Valve News Network), der sagt, dass “das ‘verbesserte’ Aussehen des Spiels keine massiven Leistungseinbrüche und Stotterer wert ist, die vorher nicht da waren”. Eine weitere Bewertung, von Dangerz Schließen OG (öffnet in neuem Tab)ist etwas weniger gemessen: “Als jemand, der die OG-Version bis zum Herunterladen dieser Version gespielt hat, kann ich mit Sicherheit sagen, dass sie dieses Remake richtig gut gemacht haben.”
Aber die Rezension, die die Reaktion vielleicht am besten zusammenfasst, stammt von dieser Akerwald (öffnet in neuem Tab): “Sie haben das Beste ausprobiert, jetzt wählen Sie den Rest. Spacer’s Choice Edition. Jetzt mit 200 % mehr Leistungsproblemen!”
Diese Art von Bewertungen werden an anderer Stelle wiederholt. Drüben auf Reddit, ein Benutzer namens JBamby01 (öffnet in neuem Tab) beschwerten sich über anhaltendes Stottern auf ihrer RTX 3070 und machten geltend, dass sie „wirklich einfach nicht verstehen, wie all diese Unternehmen mit so einer Scheiße davonkommen können“. Inzwischen sind andere Spieler, deren Maschinen sich durch Cyberpunk kauen können, dabei um Abhilfe betteln (öffnet in neuem Tab). Einige Spieler sagen, dass sie eine spielbare Framerate erreichen können, indem sie die Einstellungen so weit herunterwählen, dass das Spiel der Originalversion ähnelt, aber an diesem Punkt gibt es nicht viel Grund, das neue zu spielen, abgesehen von seiner höheren Level-Obergrenze.
Verwirrenderweise betreffen diese Probleme sogar Next-Gen-Konsolen, wo ich im Allgemeinen erwarten würde, dass Entwickler, die eine „Next-Gen“-Version eines Spiels erstellen, ihre Aufmerksamkeit darauf richten. Beide PS5 (öffnet in neuem Tab) Und Xbox (öffnet in neuem Tab) Spieler berichten in ihren eigenen Kommentaren zum Spiel von demselben schrecklichen Stottern.
Diese Probleme sind umso ungeheuerlicher, da so ziemlich jeder, der sie erlebt, für das Upgrade bezahlt haben wird. In einem Schritt, der entweder ein völliges Missverständnis oder ein vollständiges Verständnis der Anti-Unternehmens-Satire des Spiels verriet, wurde The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition nicht kostenlos angeboten (öffnet in neuem Tab) für alle Spieler der Originalversion. Das Beste, worauf Sie hoffen konnten, war ein (um fair zu sein, ziemlich saftiger) Rabatt, wenn Sie das Basisspiel und all seine DLCs besaßen, aber selbst dann würden Sie immer noch über zehn Dollar für eine anscheinend schlechtere Version von geben das Spiel.
Es ist nicht ganz dasselbe wie die jüngste Flut von schäbigen PC-Ports (öffnet in neuem Tab) Wir haben uns schon früher darüber beschwert, aber zwielichtige Remaster wie diese sind immer noch ein besorgniserregender Trend. Die jüngsten „Definitive Editions“ von GTA 3, Vice City und San Andreas waren berüchtigte Müllcontainerbrände (öffnet in neuem Tab), und sind den Originalversionen dieser Spiele auch heute noch unterlegen. Der jüngste Next-Gen-Patch von The Witcher 3 hat es geschafft, eine Reihe von Problemen einzuführen (öffnet in neuem Tab) für einige Spieler, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde (und schaffte es erstaunlicherweise auch, versehentlich Vaginas hinzuzufügen (öffnet in neuem Tab) zu einigen der weiblichen Monster des Spiels). Und jetzt sind wir wieder bei The Outer Worlds. Es wäre schön, wenn Remaster den Spielern die beste Wahl bieten würden, nicht die Wahl der Spacer.