Die neue Steam-Demo von Homeworld 3 hat Atmosphäre, aber ich bin mir bei der Steuerung nicht sicher


Gute Nachrichten, Staradmirals mit anständigem CPM! Gearbox und Blackbird Interactives Strategie-Eskapade Homeworld 3 haben eine Demo auf Steam. Eigentlich ist es schon seit ein paar Tagen online, aber sei es wegen der Bombardierung anderer Steam-Fest-Goodies oder weil ich von dem ähnlichen, aber nerdigeren Nebulous: Fleet Command in die Irre geführt wurde, habe ich es erst letzte Nacht ausprobiert. Die Demo beinhaltet eine Tutorial-Mission, vier Karten und den War Games-Modus, eine Angelegenheit für ein bis drei Spieler, die Homeworld im Wesentlichen in ein Roguelike verwandelt – Sie treten gegen unvorhersehbare Gegner an, während Sie neue Flotten freischalten und Artefakte verteilen, die Ihre Schiffe verstärken.

Wenn Sie sich bereits für das Spiel entschieden haben, möchten Sie vielleicht bis zur vollständigen Veröffentlichung der Weltraumsimulation am 8. März warten. Aber hier ist der Clou, oh Möchtegern-Commander Adama: Alle War Games-Fortschritte, die du in der Demo machst (Steam-Link hier) wird in die endgültige Version übernommen. Außerdem habe ich das Gefühl, dass Sie die Steuerung vor dem Kauf ausprobieren sollten.

Homeworld 3 bietet Ihnen die Wahl zwischen zwei Kamerasteuerungsschemata mit etwas irreführenden Namen, „modern“ und „klassisch“, die bestimmen, ob Sie mit der rechten Maustaste klicken müssen, um die WASD-Kamerabewegung zu aktivieren, oder ob Sie mit der Maus klicken können. Zoomen Sie mit dem Rad direkt durch das Schiff, auf das Sie fixiert sind. Keines der Systeme fühlt sich intuitiv an, da ein Großteil des Tutorials darauf verwendet wird, auf die Unterschiede einzugehen, und es gab eine gewisse Ablehnung seitens der Spieler die Steam-Foren Und Reddit.

Ein Teil des Problems besteht darin, dass das Begegnungsdesign von Homeworld 3 mehr Wert auf präzise Steuerung legt als bei seinen Vorgängern. Eines der wichtigsten Verkaufsargumente des Threequels ist die Möglichkeit, Einheiten hinter größeren Himmelsobjekten, einschließlich Ihrer eigenen Großkampfschiffe, in Deckung gehen zu lassen. Es gibt auch mehr Mikromanagement-Formationen als ich es von Homeworld Cataclysm kannte, dem letzten Homeworld-Ausflug, den ich richtig gespielt habe, mit verschiedenen Gruppierungen, die zu bestimmten Kombinationen kleiner und großer Raumschiffe passen. Abfangjäger erhalten beispielsweise einen Verteidigungsvorteil, wenn sie in einer V-Form fliegen.

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Titelbild für YouTube-VideoHomeworld 3: War Games – Gameplay-Trailer


Es gibt eine Zeitlupenoption, um den Stress bei der Flottenverwaltung zu verringern. Sie können die Geschwindigkeit von Fast-Stase auf 25 %, 50 % und 75 % der Echtzeit erhöhen. Wenn Sie die Zeit verlangsamen, haben Sie natürlich auch die Möglichkeit, die Funktionsweise jedes einzelnen Schiffes zu bewundern – sich drehende Türme, unter Beschuss schwarz werdende Rümpfe, kleinere Schiffe, die aus Hangarbuchten auftauchen, alle möglichen Arten von freudigem Staunen. Die Karten sind genauso großartig wie die Schiffe. Seit dem letzten brandneuen Homeworld-Spiel sind Jahrzehnte vergangen, aber irgendwie hat keine andere Weltraumserie jemals eine vergleichbar majestätische Unterwasseratmosphäre mit kubischen Lichtjahren in dunstigen Blau- und Lilatönen erreicht.

Ich bin überrascht, wie heikel sich Homeworld 3 in den Händen anfühlt, aber ich habe das Gefühl, dass ich mich mit etwas Übung daran gewöhnen werde – und ich bin bereit, für einen neuen Homeworld-Einzelspieler eine ganze Menge unhandliches Kameraverhalten in Kauf zu nehmen Kampagne. Was ist die Geschichte dieses Mal? „Seit dem Ende von Homeworld 2 erlebte die Galaxie dank des Hyperspace Gate Network ein Zeitalter des Überflusses“, heißt es auf der Steam-Seite. „Zyklen des Überflusses und des Krieges sind gekommen und gegangen. Jetzt versagen die Tore selbst auf katastrophale Weise und Karan, der in Mythen und religiösen Götzen verfallen ist, ist der Schlüssel zu dem Geheimnis, das die Zukunft einer Galaxie bedroht.“

Der Karan hier ist Karan S’jet, visionärer Neurowissenschaftler und Cyborg-Seele im Cortana-Stil des Mutterschiffs des Originalspiels. In Homeworld 3 wurde sie als Mutterschiff-Betreuerin durch ihre offensichtliche Nachfahrin Imogen S’jet ersetzt. Dies bedeutet unter anderem, dass Homeworld 3 jegliche unerwünschte Twitter-Popularität vermeidet, die dadurch entsteht, dass jemand das Karen-Meme falsch schreibt.

Auch hier erscheint die Vollversion des Spiels am 8. März. Ich würde mich über Lesermeinungen zur Demo freuen. Ich kann nicht ganz herausfinden, ob die Steuerung wirklich umständlich ist oder ob es sich um „Is It Just Me“ usw. handelt.



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