Die neue Skywind-Gameplay-Demo ist der perfekte Weg, um den 21. Geburtstag von Morrowind zu feiern


Skywind, die ehrgeizige Total-Conversion-Mod, die darauf abzielt, The Elder Scrolls III: Morrowind in The Elder Scrolls V: Skyrim neu zu gestalten, hat gerade eine neue Gameplay-Demonstration mit über 21 Minuten Filmmaterial erhalten, die anlässlich des 21-jährigen Jubiläums von Morrowind veröffentlicht wurde.

Das Video zeigt eine ziemlich einfache Nebenmission, bei der der Spielercharakter, der Nerevarine, von Tharer Rotheloth (Meister des Tribunaltempels von Molag Mar) gebeten wird, den gesuchten Dunkelelfen-Nekromanten Delvam Andarys zu finden und zu erledigen, der sich in einem Velothi-Turm namens Mawia versteckt.

Bei der Beschreibung der Gameplay-Demo hob das Modding-Team hinter Skywind „überarbeitete Assets, kreative Leveldesign-Ideen und immersivere Dialoge und geskriptete Sequenzen“ hervor, die zusätzlich zur Struktur der ursprünglichen Quest hinzugefügt wurden. Gleichzeitig suchen sie immer noch nach Freiwilligen in verschiedenen Bereichen, wie z. B. Sprachausgabe, 3D-Kunst, Animation, Animation, Codierung, Landschaftsgestaltung, Ton, Qualitätssicherung, Schreiben und mehr. Zu all diesen Stellenangeboten finden Sie weiterführende Informationen und Bewerbungsformulare auf der offiziellen Website.

Skywind erhielt erstmals 2019 Gameplay-Trailer und Showcases. Das neueste Entwicklungstagebuch vom Juni 2021 enthüllte, dass über hundert Dungeons fertiggestellt und 35.000 gesprochene Zeilen aufgenommen wurden. Es muss jedoch noch viel Arbeit geleistet werden, und im Gegensatz zu Skyblivion ist kein Veröffentlichungsfenster in Sicht. Das Geschwisterprojekt innerhalb der TES: Renewal-Familie hat nun ein geschätztes Startdatum für 2025.

Skywind wird auch direkt vom Remastering-Tool RTX Remix bedroht. Als Teil seines Debüt-Showcases wählte NVIDIA The Elder Scrolls III: Morrowind aus, um die Technologie vorzuführen, und Die Aufnahmen sahen viel besser aus als alles, was in Skyrims Engine getan werden könnte, dank des Pfadverfolgungs-Renderers. NVIDIA wird Morrowind nicht vollständig neu gestalten, wie sie es bei Portal getan haben, aber mit der bevorstehenden Veröffentlichung des Ersteller-Toolkits wird sich wahrscheinlich eine Gruppe von Moddern darum bemühen. Dank der RTX-Remix-Tools könnten sie schneller arbeiten als Projekte wie Skywind. Auf der anderen Seite wäre es eine reine Grafiküberholung. Im Gegensatz dazu versucht dieses Projekt auch, die Fortschritte in Mechanik und Gameplay zu nutzen, die die neuere Version von Bethesdas Creation Engine bietet.

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