Mit Super Mario RPG können Spieler zwischen der neuen und der Originalversion des Soundtracks wechseln, was auch als hervorragende Barrierefreiheitsoption dienen kann.
Kurz nach der letzten Woche Nintendo Direct-PräsentationDer Twitter-Account „No Context Super Mario“ bemerkte, dass das kommende Super Mario RPG-Remake den Spielern den Wechsel zwischen dem SNES-Soundtrack des Originalspiels und dem neuen Switch-Soundtrack ermöglichen wird – beide komponiert von der Videospielmusiklegende Yoko Shimomura. Das sind großartige Neuigkeiten für Fans des Originals, aber noch besser für die Zugänglichkeit.
Wie ein anderer Twitter-Nutzer und Game Accessibility Lead bei EA, Morgan Baker, betonte, ist die Soundtrack-Option von Super Mario RPG tatsächlich sehr vorteilhaft für Spieler mit Hörbehinderungen. Baker, der „völlig taub“ ist und Cochlea-Implantate trägt, erklärt in einem Thread, dass das Gerät „ordentlich ist und (für mich) hilfreich sein kann, aber die Klangqualität ist schlecht.“
Ich bin völlig taub, das heißt, ich kann überhaupt nichts hören. Allerdings trage ich Cochlea-Implantate – ein elektronisches Gerät, das einen künstlichen Klangsinn erzeugen kann. Es wird chirurgisch platziert und verfügt über einen abnehmbaren Außenprozessor. Es ist ordentlich und kann (für mich) hilfreich sein, aber die Klangqualität ist schlecht.14. September 2023
Ich war hörend, schwerhörig und taub – daher habe ich ein sehr ausgeprägtes Klangverständnis. Es gibt viele Spiele, die ich in all diesen Phasen noch einmal durchgespielt habe. Ich weiß genau, wie dieses Lied klingt. Ich kann die neueste Version kaum verstehen, aber das Original ist glasklar.14. September 2023
Der Entwickler fährt fort: „[Cochlear implant] Der Klang ist verzerrt und roboterhaft, es mangelt an präzisem Ton, Textur, Klangfarbe usw. Was Sinn macht! Die Cochlea verfügt über Unmengen von Rezeptoren, wohingegen ein CI nur einen sehr kleinen Prozentsatz simulieren kann. Das bedeutet, dass es für mich schwieriger ist, komplexere Audioinhalte wahrzunehmen, zu unterscheiden und zu verstehen.“
Baker erklärt, dass die SNES-Version des Soundtracks für sie im Vergleich zur neuen Version „kristallklar“ ist, was möglicherweise daran liegt, dass die Musik selbst viel einfacher ist, da das Spiel ursprünglich 1996 veröffentlicht wurde. „Ich bin wirklich froh, dass dies eine ist.“ Option, weil ich diesen Song liebe und es traurig wäre, ihn im kommenden Remake zu verpassen“, fügt Baker im Thread hinzu und nennt es einen „Zugänglichkeitsgewinn“, zumindest für sie.
Obwohl sich diese Option für Baker und möglicherweise auch für andere als vorteilhaft erwiesen hat, ist es wichtig zu bedenken, dass sie nicht wirklich als Barrierefreiheitsoption konzipiert ist, sondern eher eine Stilpräferenz für Super Mario RPG-Spieler darstellt. Genau wie der Entwickler im Thread sagt: „Lautstärkeregler und Ausgabeanpassungen sind großartig für die Zugänglichkeit, das ist unbestreitbar! Aber vereinfachtes/klares Sounddesign und Musik können noch besser sein.“
Super Mario RPG soll am 17. November 2023 exklusiv für Nintendo Switch erscheinen.
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