Die moderne Geschichte von Assassin’s Creed wird jetzt durch die Unendlichkeit erzählt


Ubisoft ändert die Art und Weise, wie es die moderne Geschichte von Assassin’s Creed erzählt, indem es es aus den Spielen entfernt und zu einem Teil von Assassin’s Creed Infinity macht.

Auf einer Pressekonferenz vor dem heutigen Ubisoft Forward erklärte Marc-Alexis Côté, Vice President Executive Producer von Assassin’s Creed, Journalisten, dass die kommende Hub-Plattform für die Serie das neue Zuhause der Meta-Storyline von Assassin’s Creed sein wird.

In einem Interview mit IGN erklärte Côté weiter: „Ich wollte [Infinity] perfekt ein guter Einstiegspunkt sein [to the series],” er sagte. „Und hier ist es eine wichtige Änderung für das Franchise, die Meta-Story aus unseren Spielen zu extrahieren und auf Plattformebene live zu schalten.“

Die Einführung der Infinity-Plattform und ihres ersten Spiels, Codename Red, markiert den Beginn dessen, was Ubisoft Periode 3 von Assassin’s Creed nennt. Periode 1 umfasst die Serie von ihren Anfängen bis zu Assassin’s Creed Syndicate (im Wesentlichen die Action-/Adventure-Ära), während Periode 2 die RPG-Ära von Origins, Odyssey und Valhalla abdeckt. Diese neue Periode wurde als guter Einstiegspunkt für neue Spieler konzipiert, und daher war es sinnvoll, die komplexere, fortlaufende Metageschichte, die in der heutigen Zeit spielt, von den eigenständigen historischen Geschichten zu trennen.

„Menschen, die es lieben, einfach in die Vergangenheit einzutauchen, können direkt hineinspringen und werden nie unterbrochen oder müssen wissen, wer Desmond und Layla sind“, sagte Côté.

Wie im Rahmen des heutigen Assassin’s Creed Showcase erklärt, ist Infinity kein Spiel, sondern eher ein Launcher-ähnlicher Hub für die Serie. Das bedeutet, dass die moderne Handlung wahrscheinlich nicht durch einen spielbaren Charakter wie Desmond oder Layla erzählt wird. Côté hielt sich zurück, um genau zu erklären, wie die Geschichte erzählt wird, sagte aber, dass wir damit rechnen sollten, dass sich die Methode im Laufe der Zeit ändern wird.

„Die Art und Weise, wie wir die Geschichte erzählen, wird sich mit der Zeit weiterentwickeln“, sagte Côté. „Aber die Abstraktion, die wir den Menschen geben wollen, ist [Infinity] ist dein Animus. Es ist Ihr DNA-Explorer auf Ihrem Desktop. Du bist die Hauptfigur der Geschichte.“

Für die vollständigen Details, die wir bisher haben, schau dir unser vollständiges Assassin’s Creed Infinity-Interview mit Côté an. Und um mehr von Ubisoft Forward zu erfahren, werfen Sie einen Blick auf die Enthüllung von Assassin’s Creed Mirage, dem kommenden Codename Red and Hexe und einem Handyspiel, das im alten China angesiedelt ist.

Matt Purslow ist UK News and Features Editor von IGN.

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