Die Menschheit mag ein perfektes Rätselspiel sein, aber der VR-Modus ist enttäuschend

Du hast bekommen Ich liebe einen Videospielentwickler, der Spielern die Möglichkeit gibt, seine Spiele sowohl auf Flachbildschirmen als auch in VR zu spielen. Es handelt sich um eine bewundernswerte Designentscheidung, von der ich hoffe, dass sie viel häufiger zum Einsatz kommt, und obwohl der VR-Modus von Humanity kaum mehr als eine optionale Neuheit ist, wird seine Einbeziehung von der VR-Community immer noch sehr geschätzt.

Wenn Sie Chris Donlans wundervolle Rezension bereits gelesen haben, wissen Sie, dass er nur die Flachbildschirmversion von Humanity testen konnte. Für die VR-Ecke dieser Woche gilt jedoch das Gegenteil (oben). Ich hatte noch keine Gelegenheit, Pancake Humanity auszuprobieren, da ich ausschließlich den VR-Modus auf PSVR2 gespielt habe (Humanity kann auch in PC VR gespielt werden).


Die Grafik mag eher minimalistisch sein, aber der Anblick tausender kleiner Menschen, die anmutig durch die Luft fliegen, sieht in VR immer noch sehr cool aus.

Für diejenigen, die es nicht wissen: Die Menschheit versetzt Sie in die Pfoten eines geisterhaften Shiba Inu-Hundes, der einen endlosen Strom von Menschen von einer Seite einer gefährlichen Umgebung zur anderen führen muss. Vermutlich, damit sie entrückt werden können oder so. Ehrlich gesagt bin ich mir nicht ganz sicher, ich und Metaphern passen nicht gut zusammen.

Dazu bewegen Sie den Hund mit dem Daumenstick auf Ihrem linken Sense Controller durch das Level, während Sie mit den Gesichtstasten auf dem rechten Sense Controller Befehle auf dem „Brett“ platzieren, denen die Menschen folgen. Ein bisschen wie die Lemminge können Sie also verhindern, dass die unglücklichen Menschen in ihr Verderben stürzen, indem Sie kurz vor dem Rand eines Blocks einen „Dreh“-Befehl erteilen, oder Sie könnten ihnen vielleicht befehlen, zu „springen“, um eine kleine Lücke zu schließen.

Das mag einfach klingen, aber jedes neue Level bringt eine fantasievolle neue Wendung in die Formel und das bedeutet, zusammen mit der Erteilung eines neuen Kommandos von Zeit zu Zeit, dass sich jede Herausforderung frisch und befriedigend anfühlt.

Was bringt VR also für die Menschheitserfahrung? Nun, um ganz ehrlich zu sein, nicht viel, abgesehen von etwas mehr Tiefe im Bild. Der VR-Modus ermöglicht es Ihnen zwar, das Spiel in VR zu spielen, aber es fühlt sich eher wie eine Übung zum Ankreuzen von Kästchen an als wie ein maßgeschneiderter Modus, der es Ihnen ermöglicht, tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen.


In der Standard-VR-Ansicht fühlt sich alles etwas zu weit weg an und wenn man zu nah an etwas herankommt, verschwindet es vollständig. Mit ein wenig Fummelei an den VR-Einstellungen ist es jedoch möglich, sich direkt nach vorne zu beugen und sein Gesicht in einen Menschenhaufen zu stecken. Ooer.

In VR ist Ihre Bewegungsfreiheit wirklich begrenzt und Sie können sich zwar ein wenig nach vorne und hinten lehnen und Ihren Kopf drehen, um sich umzusehen, aber Sie sind immer durch eine unsichtbare Leine mit Ihrem Geist Shiba verbunden. Vermutlich funktionieren die Kamerasteuerungen in der flachen Version so, also vermuten wir, dass die Entwickler dies getan haben, um es fair zu halten, aber in VR fühlt sich das so einschränkend an. Als ich in den Freeview-Modus wechselte, wollte ich in der Lage sein, über die Level zu fliegen und sie aus der Nähe zu inspizieren, aber diese Anbindung an den Hund bedeutete, dass das VR-Erlebnis nicht so befreiend war, wie ich es mir erhofft hatte. Das ist natürlich nicht das Ende der Welt, und das Spiel läuft in VR immer noch gut (sobald Sie die Lernkurve überwunden haben, Befehle zu erteilen, ohne Ihren Hund versehentlich vom Rand einer Klippe zu springen), aber Sie haben keine völlige Bewegungsfreiheit fühlt sich an wie eine verpasste Chance.

Es ist eine seltsame Schönheit, Paraden von Miniaturmenschen zu sehen, die gleichzeitig durch ein Level stürzen, springen und schweben, und in VR kann dieser Anblick sowohl Ehrfurcht einflößend als auch hypnotisierend sein. Daher ist es eine Schande, dass Sie sich oft nicht einfach in eine Position bewegen können, von der aus Sie dies bequem beobachten können, ohne Ihren Hund ein paar Mal von einer Klippe laufen zu lassen, um dorthin zu gelangen. Etwas nervig ist auch die Art und Weise, wie das Level vor einem verschwindet, wenn man sich ihm nähert. Man kann das in den Einstellungen leicht abdrehen, aber warum sollte man das überhaupt dort haben? Wenn Sie in ein Modelldorf gehen, möchten Sie sich vorbeugen und in die Fenster der Modellhäuser schauen, um zu sehen, was in ihnen vorgeht, ohne dass das Haus vollständig vor Ihren Augen verschwindet, und das Gleiche gilt für den VR-Modus von Humanity.

Offensichtlich sind dies jedoch nur geringfügige Kritikpunkte, die auf meinen persönlichen Vorlieben in Bezug auf die VR-Umgebung basieren. An der technischen Seite gibt es kaum etwas auszusetzen, und da es sich um ein relativ stationäres Erlebnis handelt, sollte Humanity für jeden Helmkopf, egal ob alt oder neu, bequem zu spielen sein. Als Puzzlespiel macht es Spaß, es zu spielen, und das gilt sowohl im Flat- als auch im VR-Modus, und wie ich zu Beginn dieses Beitrags erwähnt habe, muss die Tatsache gelobt werden, dass man sich dafür entscheiden kann, die gesamte Menschheit in VR durchzuspielen. Ich glaube nur, dass ich mir etwas mehr von dem „Wow-Faktor“ erhofft habe, den ich normalerweise bekomme, wenn ich andere flache Spiele spiele, die durch inoffizielle VR-Mods zum Leben erweckt wurden.


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