Die meisten Accessibility-Zubehörteile sollten nach dem Verbot weiterhin auf der Xbox funktionieren, behauptet Microsoft


Xbox behauptet, dass seine jüngsten Bemühungen, gegen Zubehör von Drittanbietern vorzugehen, keine Auswirkungen auf barrierefreie Gamer haben werden, die zum Spielen ihrer Spiele auf Geräte von Drittanbietern angewiesen sind, solange sie weiterhin den barrierefreien Controller der Marke Xbox verwenden.

Letzten Monat hat Xbox einen Patch dazu veröffentlicht verschiedene Zubehörteile von Drittanbietern entfernt nicht ausdrücklich von Microsoft autorisiert. Jedes Gerät, das Xbox nicht lizenziert, würde ein „0x82d60002” Fehlercode. Diese Benutzer haben dann zwei Wochen Zeit, dieses Zubehör zu verwenden, bevor die Xbox es deaktiviert und den Benutzern ein gefürchtetes „0x82d60003”-Code, der das Gerät dauerhaft blockiert.

In einer E-Mail an Gizmodo versuchte ein Xbox-Sprecher den Spielern zu versichern, dass es in Zukunft kein Problem geben sollte, wenn sie bei ihrem Drittanbieter-Zubehör nicht bereits einen Fehlercode sehen. Wir haben Microsoft gefragt, ob das Unternehmen über eine vollständige Liste des Zubehörs, der Controller und anderer Produkte verfügt, die von den Konsolen nicht mehr unterstützt werden, das Unternehmen lehnte es jedoch ab, weitere Einzelheiten mitzuteilen.

„Wenn Spieler beim Versuch, ein Zubehörteil an ihre Xbox-Konsole anzuschließen, keinen Fehlercode erhalten, ist ihr Zubehör nicht betroffen.“

Darüber hinaus hat Microsoft erklärt, dass es für Spieler, die den Xbox Adaptive Controller verwenden, kein Problem geben sollte. Das Gerät verwendet sowohl USB- als auch 3,5-mm-Anschlüsse, die in der Barrierefreiheitsbranche für mehrere angeschlossene Geräte Standard sind.

Der Sprecher gab an, dass es keine Auswirkungen auf lizenzierte „Entwickelt für Xbox-Geräte“ gibt, die auf der Zubehör-Hub-Seite aufgeführt sind, sowie auf diejenigen, die derzeit mit dem Xbox Adaptive Controller verbunden sind.

Microsoft unterstützt einige unterstützende Peripheriegeräte die mit dem adaptiven Controller arbeiten, wie der Logitech Extreme 3D Pro und Joysticks von Pretorian Technologies. Was nicht explizit unterstützt wird, sind einige andere Geräte, bei denen Benutzer auswählen können, welche Controller-Setups am besten zu ihnen passen. Wir haben zuvor die Barrierefreiheit bei Gaming-Befürwortern und Streamern erwähnt SightlessKombatder sagte, er habe einige Geräte von Drittanbietern verwendet, um die Einrichtung seines bevorzugten Controllers beim Spielen auf der Xbox zu erleichtern.

Einige Spieler spekulierten, dass damit versucht werden sollte, betrügerischen Geräten wie dem Cronus Zen, XIM und ReaSnow S1 in die Quere zu kommen, die Controller-Eingaben fälschen und es den Spielern ermöglichen, in Online-Spielen Maus und Tastatur mit Zielhilfe zu verwenden. Gleichzeitig mögen Gerätehersteller Brook Gaming stellte fest, dass das Lenkrad, das Kampfbrett und der Controller-Adapter alle praktisch für Xbox-Spieler geeignet waren.

Über eine Twitter-Direktnachricht teilte SighlessKombat Gizmodo mit, dass er nicht der Meinung sei, dass die Blockierung von Barrierefreiheitseinstellungen Dritter durch Microsoft „absichtlich“ sei. Er sagte, er nutze ein Brook UFB und ein Titan 2, um die für ihn bequemsten Accessoires auszuwählen. Ersteres könnte vom Zubehörverbot betroffen sein, letzteres scheint jedoch vorerst zu funktionieren.

„Selbst die Titan 2 könnte in den falschen Händen für schändliche Zwecke im Spiel missbraucht werden“, sagte er uns. „Ich werde dies im Auge behalten, um zu sehen, was nicht nur für Mitspieler ohne Sehkraft passiert, die vielleicht Brook-Boards oder Titan 2 ausprobieren wollten, sondern auch für andere Befürworter und Berater der Barrierefreiheit, die mit alldem auf Probleme stoßen könnten das geht voran.“

Wenn der Zweck des Verbots darin besteht, Betrüger in Schach zu halten, dann hat Xbox eine Menge Arbeit vor sich. Als Microsoft seinen Adaptive Controller zum ersten Mal veröffentlichte, waren einige Spieler besorgt, dass Nerdowells dies könnten Verwenden Sie die 3,5-mm-Anschlüsse, um betrügerische Geräte anzuschließen. Wahrscheinlicher ist, dass Microsofts neuestes DRM ein Versuch ist, die Marke Xbox besser zu stärken. Möglicherweise wird Xbox in den kommenden Monaten weiteres Zubehör zu seiner Liste unterstützter Geräte hinzufügen.

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