Die Mechanik in Bauchlage wurde von Entwicklern getestet und in Betracht gezogen

Hat Ihnen XDefiant bisher gefallen? Für diejenigen, die gerade erst in den neuesten Shooter von Ubisoft eingestiegen sind: Suchen Sie nach einer Möglichkeit, manchmal in Bauchlage zu gehen, um Schüssen, Granaten oder was auch immer der Feind auf Sie wirft, auszuweichen? Ob im Guten oder im Schlechten, XDefiant lässt Spieler nicht in die Bauchlage gehen, und dafür gibt es einen guten Grund.

Im Gespräch mit MP1st erklärte der XDefiant-Entwickler und ehemalige Profi-Call of Duty-Spieler Patrick „ACHES“ Price, warum das Spiel keinen Liegend-Button hat.

MP1st: Was war der Grund für die Entscheidung, keine Bauchlage in das Spiel einzubauen? Geht es hauptsächlich darum, das Campen zu verhindern und den Spielfluss zu beschleunigen?

Patrick „Aches“ Price: Prone war also nicht im Spiel, als ich dem Projekt beitrat. Es war also eine Entscheidung, die getroffen wurde, bevor ich hier war. Aber ja, ich glaube, es war etwas, das getestet und in Betracht gezogen wurde, aber einfach nicht passiert ist. (Es) passte nicht zum Spielstil, den XDefiant anstrebt.

Während ich XDefiant spiele, gebe ich zu, dass ich manchmal gewünscht Es gab einen Knopf zum Liegen, sodass ich mich hinlegen und warten konnte, bis das Chaos nachließ, bevor ich an die Oberfläche kam. Gleichzeitig macht es aber auch Sinn, warum die Entwickler diese Funktion nicht implementiert haben.

Wir haben noch mehr Berichterstattung zu XDefiant für Sie! Unser Interview mit Ubisoft zum Spiel sowie unsere Rezension werden in Kürze veröffentlicht.

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