Die Lords of the Fallen-Demo ist vorerst „auf Eis gelegt“ und erklärt, warum das Spiel nicht auf der Last-Gen-Version verfügbar ist

Wenn Ihnen gefallen hat, was Sie bisher von HexWorks‘ Lords of the Fallen gesehen haben, und Sie es vor dem Kauf ausprobieren möchten, haben wir schlechte Nachrichten für Sie, da das Studio keine Pläne für eine Lords of the Fallen-Demo hat – zumindest vorerst.

Das bestätigten uns HexWorks-Studioleiter Saul Gascon und Creative Director Cezar Virtosu in einem Interview.

MP1st: Werden wir vor der Veröffentlichung eine Demo für das Spiel bekommen?

Virtosu: Während die Idee einer Demo derzeit auf Eis gelegt wird, diskutieren wir intern noch darüber.

Für diejenigen, die hoffen, dass das Spiel auf der letzten Generation (PS4, Xbox One) erscheint, wird das nicht passieren, und das liegt an der Unreal Engine 5.

MP1st: Warum ist das Spiel nur für Plattformen der aktuellen Generation verfügbar? Handelt es sich um ein technisches Problem, bei dem die PS4, Xbox One usw. das Spiel nicht bewältigen können oder etwas anderes?

Virtosu: Wir nutzen die Unreal Engine 5. Sie nutzt Nanite & Lumen und die Anforderungen an die GPUs sind recht hoch. Die PS4 und Xbox One kommen mit der Unreal Engine 5 nicht zurecht. Wir sind eines der ersten AAA-Spiele, die mit der Unreal Engine 5 auf den Markt kommen.

Das könnte zwar der Sargnagel für eine Last-Gen-Version des Spiels sein, die Entwickler haben jedoch gesagt, dass eine Chance besteht (auch wenn es sich um eine sehr kleine Version handelt), dass es portiert werden kann.

Cezar Virtosu – Wir sind eines der ersten AAA-Spiele, das mit der Unreal Engine 5 auf den Markt kommt. Wir sind Vorreiter; Mal sehen, wie sich die Technologie entwickelt. Vielleicht wird es einen Port geben, aber im Moment scheint das nicht sehr wahrscheinlich und wir können uns derzeit nicht damit befassen.

Saul Gascon – Wir sind ein Studio, in dem wir viel Feedback der Spieler hören. Wir haben es bei jeder Iteration unseres Spiels getan. So haben wir Spieltests mit echten Spielern, mit Scheinrezensenten und verschiedenen externen Personen durchgeführt und viele der Ziele unseres Spiels darauf basierend angepasst. Das Feedback zum ersten Spiel, dem Originalspiel, zeigt: Wenn wir eine hohe Nachfrage nach diesen Bestimmungen sehen, werden wir möglicherweise zusätzliche Anstrengungen unternehmen, um das Spiel herunterzustufen, damit es auf diese Plattformen passt.

Bedenken Sie, dass sich die Entwickler zwar noch nicht auf eine Lords of the Fallen-Demo festgelegt haben, aber bis zum Veröffentlichungstermin im Oktober sind es noch ein paar Monate, sodass sich die Dinge ändern könnten.

Seien Sie gespannt auf unser Interview, das diese Woche auf der Website erscheint.

Weitere Lords of the Fallen-Lesung:

source site-100

Leave a Reply