Die Leute sind froh, dass der Letzte von uns keine Live-Behandlung erhält


Es ist ein etwas trauriger Tag für Der Letzte von uns Fans … na ja, irgendwie. Gestern Abend hat die Welt erfahren, dass die mit Spannung erwarteter und doch hartnäckig geheimnisvoller Multiplayer TLoU Spiel wird nicht stattfinden. Obwohl Naughty Dog mehrere Jahre an Entwicklungszeit in das Projekt gesteckt hat, kündigte es an, den Stecker zu ziehen. Und nun reagiert die Community mit einer Reihe von Reaktionen auf die Schockmeldung.

Mehr lesen: Der Letzte von uns online Ist offiziell abgesagt

Für Naughty Dog sind Multiplayer-Modi natürlich kein Unbekannter. Der erste Letzte von uns Das Spiel enthielt einen Mehrspielermodus namens Factions, der angeboten wurde TLoUs typischer Action-Stil, aber in einer traditionellen Team-Deathmatch-Konfiguration. Der Multiplayer in Uncharted 2, 3Und 4 war vom Umfang her ähnlich. Aber Naughty Dog sprach oft darüber Der Letzte von uns online in viel mehr ambitionierte Bedingungen. In Bezug auf den gestiegenen Ehrgeiz in der Erklärung von gestern Abend: Naughty Dog schrieb:

Wir hatten also zwei Wege vor uns: entweder ein reines Live-Service-Spielestudio zu werden oder uns weiterhin auf Einzelspieler-Erzählspiele zu konzentrieren, die das Erbe von Naughty Dog geprägt haben.

Während einige verständlicherweise über die Absage des Spiels verärgert sind, stößt die Vermeidung eines weiteren Live-Spiels bei manchen auf einen ganz anderen Nerv.

Viele Der Letzte von uns Die Fans scheinen tatsächlich erleichtert zu sein

Der Letzte von unsDer Verlag Sony hat in den letzten Jahren große Fortschritte bei der Akquise von Live-Service-Titeln gemacht Bestimmung Entwickler Bungie als ein Signal über die Absichten des Unternehmens in die Welt der Live-Service-Spiele einzusteigen. Als Kotaku dieses Jahr berichtet, Sony rechnete damit, in diesem Bereich viel Geld auszugeben.

Das hat für Sony nicht gut geklappt Bisher verzögern sich Live-Spiele erwartungsgemäß, während Schicksal 2 hatte Mühe, ihm zu folgen die Veröffentlichung der Lichtfall Erweiterung, Dies gefährdet Bungies Unabhängigkeit. Aber es ist ein wichtiger Kontext, besonders in Kombination mit Die Ambitionen von Naughty Dog für Der Letzte von uns onlinewas nicht als Zusatzmodus gedacht war Der Letzte von uns: Teil IIsondern wäre stattdessen ein „vollwertiges, eigenständiges Spiel mit [a] riesiger Umfang und riesige Welt.“

Naughty Dog zeigte offiziell nur ein paar Konzeptzeichnungen, von denen eines auf einen Maßstab zu schließen schien, der weitaus größer war als der ursprüngliche Factions-Modus aus dem Jahr 2013 Der Letzte von uns.

Die Reaktion der Fans auf die Absage des Spiels löst eine bittersüße Stimmung aus.

„Echt, niemand hat nach einem Live-Service-Abgeordneten gefragt. Alles, was die Community wollte, war eine aktualisierte Version der ursprünglichen Fraktionen.“ liest einen Kommentar auf Reddit Reaktion auf die Nachricht über die Absage des Spiels. „Yo, lass einfach los Der Letzte von uns online als eigenständiges Produkt und ohne den ganzen Live-Service-Scheiß“, liest eine weitere Antwort auf Twitter (derzeit „X“). „Warum muss alles, was online ist, Live-Service sein?“ liest ein anderer.

A angeblich durchgesickertes Bild des Spiels löst auch einen Diskurs über Live-Service-Spiele aus. Es zeigt ein Hauptmenü mit einer Registerkarte, die einen Battle Pass, eine Art wochenbasierte Saisonstruktur und einen Battle-Royale-Modus vorschlägt – Elemente, die bei den meisten Live-Service- und Multiplayer-Spielen üblich sind.

Kotaku hat sich an Sony gewandt, um die Echtheit des Bildes zu bestätigen, aber vor der Veröffentlichung keine Antwort erhalten.

Angesichts der Investitionen und des Interesses von Sony an Live-Service-Titeln sowie des allgemeinen Trends in der Branche zu Battle Passes und kosmetischen Mikrotransaktionen ist es nicht schwer zu glauben, dass das Image echt ist. Vor allem, wenn Naughty Dog das wörtlich sagte Der Letzte von uns onlineDie Absage erfolgte, um dem Druck zu entgehen, ein Live-Service-Spiel ganztägig zu unterstützen.

„Happy Naughty Dog wird kein Live-Service-Modell sein“ schließt einen Kommentar ab als Reaktion auf den angeblichen Screenshot.

Also während viele TLoU Fans waren möglicherweise von einem ehrgeizigeren Multiplayer-Projekt fasziniert (tatsächlich wird es interessant sein zu sehen, welche Details nach dem offiziellen Tod des Spiels ans Licht kommen). Vielleicht ist es für einen von ihnen das beste Ergebnis, eine Zukunft voller Saisons und Mikrotransaktionen zu vermeiden Die beliebtesten Franchises von Sony.



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