Die letzten Infizierten von uns waren nie der wahre Feind, aber es ist Zeit, das zu ändern

Auch wenn es ein wenig übertrieben erscheinen mag, ist es so Der Letzte von uns hat im Jahr 2013 neue Wege für die Gaming-Branche beschritten. Erzählungen waren in Videospielen schon immer präsent, und in der Mitte der späten 2000er-Jahre wurden immer stärkere Erzählungen immer wichtiger Der Letzte von uns„Der klare und eindeutige Fokus auf die Geschichte und die Charaktere hat die Art und Weise, wie Entwickler Spiele entwickeln, in Zukunft verändert.“

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