Die Leaks von The Last of Us sind zu einer Flut geworden, Zugänglichkeitsoptionen und Controller-Layout wurden enthüllt

Gestern haben wir ein paar mundgerechte Lecks für Naughty Dogs kürzlich angekündigtes Remake von The Last of Us Part 1 für die PlayStation 5 und schließlich den PC erhalten. Nun aber haben sich die Schleusen endgültig geöffnet.

Heute ist das Internet mit allen möglichen neuen Informationen über das Spiel überschwemmt, einschließlich Details zu den Zugänglichkeitsoptionen und dem Steuerungslayout.

Wenn Sie Spoiler vermeiden möchten, finden Sie einige im folgenden Text – nehmen Sie dies also als Anregung, etwas anderes auf Eurogamer zu lesen, wenn Sie dies wünschen.

Joel im Remake von The Last of Us Part 1 im Vergleich zur remasterten Ausgabe.

Die neuesten Leaks zu The Last of Us stammen vom Mitbegründer von XboxEra Nick Bakerder zahlreiche Aufnahmen und Schnipsel aus The Last of Us Part 1 erworben hat und diese die ganze Nacht über mit der Welt geteilt hat.

Wir haben jetzt einen guten Blick auf das Spiel Controller-Layout, das alle erwarteten Optionen für Dinge wie Nahkampf, Zielen, Sprinten, Klettern und so weiter enthält. Baker fuhr fort, dass das Kreiselzielen unterstützt wird.

Darüber hinaus teilte Baker auch eine umfassende Liste der Zugänglichkeitsfunktionen (die mit einem Blick auf das Menü des Spiels kommen), die verfügbar sein werden.

Es gibt viele der Optionen, die Sie erwarten würden, insbesondere nach dem unglaublichen Funktionskatalog von The Last of Us Part 2. Laut Bakers Quelle können Sie das Sichtfeld und die Kameraverwacklung des Spiels anpassen, um auf diejenigen einzugehen, die an Reisekrankheit leiden. Es gibt unter anderem auch einen Farbenblindmodus, eine Bildschirmlupe und anpassbare Steuerelemente.

Baker erläuterte auch die Rendering-Modi das wird verfügbar sein. Der Fidelity-Modus “bevorzugt die Auflösung gegenüber der Framerate”, rendert mit 4K und zielt auf 40 fps ab. In der Zwischenzeit ist der Performance-Modus auf 60 fps eingestellt und hat eine dynamische Auflösung.

Es wurden auch einige neue Aufnahmen und Screenshots geteilt.

Einer Clip gab uns einen Blick auf die Werkbänke von The Last of Us Part 1, wobei Joel gezeigt wurde, wie er seine Waffen aufrüstete. Im Vergleich zu den vorherigen Workbench-Segmenten hat dies mehr Details (was wirklich zu erwarten ist).

Das andere Clips zeigte Joel und Ellie herein Kampfwobei sowohl Fern- als auch Nahkampfangriffe eingesetzt werden und Flaschen durch den Raum geworfen werden, um eine Ablenkung zu erzeugen.

Baker erklärte, dass das Filmmaterial “anscheinend nicht mit HDR aufgenommen wurde. Ein bisschen besser, aber immer noch etwas verwaschen, also denke ich, dass es ein Aufnahmeproblem ist”.

Naughty Dog hatte das Pech, mehrere hochkarätige Leaks für seine Spiele zu haben. Die Enthüllung für The Last of Us Part 1 selbst wurde nur Stunden vor der offiziellen Enthüllung durchgesickert.

In der Zwischenzeit fanden zentrale Handlungselemente für The Last of Us Part 2 vor seiner Veröffentlichung den Weg ins Internet, was in der Community des Spiels für ziemliche Reaktionen sorgte.


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