Rod Fergusson, Chef der Diablo-Serie, weiß, dass es an der Zeit ist, von PS4 und Xbox One abzuweichen, sagt aber, dass dies noch nicht der Fall ist.
Sprechen mit IGN, gab Fergusson zu, dass es „Zeit und Ort“ gibt, Konsolen der letzten Generation, die in diesem Fall mittlerweile über ein Jahrzehnt alt sind, aufzugeben und Inhalte ausschließlich für die PS5, Xbox Series X/S und PC der aktuellen Generation zu veröffentlichen. Allerdings geht er davon aus, dass die ältere Hardware noch Leben hat, zumindest wenn es um Diablo 4 geht.
„Es gibt immer einen Zeitpunkt und einen Ort, an dem es vielleicht an der Zeit ist, eine Plattform nicht mehr zu unterstützen“, sagte Fergusson. „Ich glaube nicht, dass wir an diesem Punkt angelangt sind. Aber wir haben noch einen langen Weg für Diablo 4 vor uns und deshalb reden wir darüber: ‚Hey, wir haben diese Idee für ein Feature, aber vielleicht ist es kein Feature, das unserer Mindestspezifikation entspricht oder‘ Spieler der achten Generation können das unterstützen, also ist das heute nichts, was wir tun können.“ Aber wir verschieben dabei immer wieder die Grenzen.“
Obwohl sich die PS5 und die Xbox Series Live-Service-Bereich, der weiterhin Hardware der letzten Generation unterstützt. Im Fall von Diablo 4 gibt es technische Features, die exklusiv für die aktuelle Generation verfügbar sind, wie zum Beispiel Raytracing, aber inhaltlich gibt es völlige Parität mit Konsolen der letzten Generation, was John Mueller, Art Director von Diablo, als „kreative Herausforderung“ bezeichnete.
„Wir sind ziemlich gut darin, Ausweichmöglichkeiten zu finden“, sagte Mueller. „So stellen wir uns das vor. Wir werden einen Weg finden, einen Rückfall zu machen, etwa wenn wir etwas wirklich Großartiges machen wollen Es war eine kreative Herausforderung, herauszufinden, wie wir das auf der achten Generation erreichen können. Die beiden Dinge werden also je nach Plattform etwas anders aussehen.
Fergusson und Mueller sprechen beide über ziemlich vage Begriffe, aber für mich impliziert dies, dass es einen Punkt geben könnte, an dem Diablo 4 über die PS4 und Xbox One hinauswächst und einfach die Unterstützung der letzten Generation einstellt. Square Enix hat die PS3-Unterstützung für Final Fantasy 14 im Jahr 2017 eingestellt, die PS3- und Xbox 360-Versionen von GTA Online sind im Jahr 2021 eingestellt worden und Destiny hat im Jahr 2016 die Unterstützung für PS3 und Xbox 360 eingestellt, und ich bin mir sicher, dass es noch mehr Präzedenzfälle gibt, die nicht sofort kommen etwas ausmachen.
„Es ist immer Teil des Gesprächs“, fügte Fergusson hinzu. „Wir haben zum Beispiel die Idee für ein neues Feature. Können wir das basierend auf dem, was wir heute unterstützen, umsetzen? Ja oder nein? Und im Allgemeinen, wie John sagte, können wir das. Wir finden Wege, es umzusetzen.“
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