Die Kunst des Starts: Wie uns die besten Spiele sofort packen

Was macht eine großartige Videospieleröffnung aus? Mit Aktualitätsverzerrung könnte man sagen, die verheerende Einführung von The Last of Us Part 1. Aber die beste Art, denke ich, ist in der Lage, die Erfahrung des Spiels als Ganzes erfolgreich einzufangen und zu destillieren.

Es ist das Gefühl, das ich hatte, als ich kürzlich Nier: Automata on Switch wiederholt habe. Meistens habe ich gespielt, um den Port zu testen, und ich hatte keine Zeit, mehr als die Eröffnung zu spielen. Aber was für eine Eröffnung! Narrativ ist der Einsatz hoch, da 2B der einzige überlebende Android auf einer Selbstmordmission gegen die feindlichen Maschinen ist, aber von diesem epischen Prolog bekommt man einen Vorgeschmack auf seinen Kampf, der eher wie ein Festmahl ist, die Art und Weise, wie er zwischen Genres und Perspektiven wechselt, der in einem mehrstufigen Bosskampf gipfelt, der in jedem anderen Spiel der letzte Boss sein könnte.

Ein weiteres Spiel, das ich kürzlich noch einmal gespielt habe, war Marvels Spider-Man, wieder nur, um das Steam Deck zu testen. Ich würde es nicht als das bessere Spiel bezeichnen, aber es hat wohl eine stärkere Spieleröffnung als das Opus von Naughty Dog. In diesem Moment ziehen Sie zum ersten Mal den Abzug zurück und heben mühelos in die Luft, während der Web-Slinger selbst einfach elektrisierend ist, und während Sie vom Schwingen durch Manhattan zum Abschalten des Kingpin und seiner Schläger übergehen, ist es ein schnelles Tutorial, das das zusammenbricht Grundlagen von Spideys Arkham-inspiriertem, aber spielerischem Kampf. Bis Fisk in Handschellen ist, bin ich froh, es einen Tag zu nennen, gerade rechtzeitig, bevor die Open-World-Aufblähung des Spiels eintritt. Aber ich würde dies über die buchstäblichen Cold Opens von GTA 5 oder Red Dead Redemption 2 nehmen, die praktisch von ihrem Open-World-USP getrennt sind.


Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Open-World-Spiele, RPGs, jedes Spiel, das als Zeitsenke konzipiert ist, ist viel schwieriger, einen starken Start zu schaffen, weil Sie sich Zeit nehmen sollten, um sich an die Welt und ihre Systeme zu gewöhnen. Das sind die Spiele, die nach 20 oder 30 Stunden richtig gut werden. Aber das gilt nicht, wenn Breath of the Wild existiert. Wenn ich keine Zeit finde, vor Tears of the Kingdom noch einmal durch Hyrule zu reisen, kann mich nur eine Stunde auf dem Großen Plateau daran erinnern, wie außergewöhnlich dieser auf Physik basierende Sandkasten ist.

Das wiederkehrende Thema hier ist Zeit, oder Mangel an Zeit. Im Zeitalter von Game Pass ist das sicherlich der Fall, wenn alles, was Ihre Aufmerksamkeit nicht einmal für ein paar Minuten erregt, kurzerhand deinstalliert werden kann, obwohl es auch relevant ist, wenn ich für einen kurzen Hauch von Nostalgie wieder in einen alten Klassiker eintauchen möchte. Natürlich gibt es kürzere Erfahrungen, die ich genießen kann, aber es ist schon etwas ganz Besonderes, nur den Anfang von etwas spielen zu können und das allein reicht.


Sonic ist Perfektion, wenn es um solche Dinge geht.

Vielleicht rührt dies von der Blütezeit der Spieldemos her, als Sie immer wieder den gleichen Eröffnungslevel bis zur Meisterschaft spielen können, während diejenigen, die sich das vollständige Spiel nicht leisten konnten, immer noch satt werden können. Hideo Kojima verstand dies am besten, da beide Demos für Metal Gear Solid 1 und 2 für sich genommen legendär waren, während Ground Zeroes von MGS5 im Wesentlichen eine Demo war, die als eigenständiges Einzelhandelsspiel veröffentlicht wurde. Und wir können PT nicht vergessen, einen Teaser zu einer Fortsetzung von Silent Hill, die nie war, aber an und für sich schon so erschreckend ist.

Eine meiner Lieblingsdemos ist der City Escape-Level von Sonic Adventure 2, der mit Phantasy Star Online auf Dreamcast geliefert wurde. Diese steilen, von San Francisco inspirierten Straßen, der immer noch eingängige Song, alles war herrlich, und das alles, während man sich mit all dem Rail-Grinding und anderen Fähigkeiten auseinandersetzte, die erforderlich sind, um durch wiederholte Spiele eine A-Note zu erreichen. Die Prologue-Demo von Bayonetta 2 auf Wii U hinterließ einen ähnlichen Eindruck, und selbst jetzt auf der Switch kann ich mich gerne wieder in diese eine Mission stürzen und alles herausholen, was ich will.


Nier-Automaten
Nier Automata weiß, wie man loslegt.

Es ist viel schwieriger, dies in einem Story-getriebenen Spiel zu replizieren, bei dem es wie beim Film darum geht, die Stimmung zu bestimmen und zu wollen, dass Ihr Publikum erfährt, was als nächstes passiert. Nicht, dass Kino keine Ausnahmen kennt: Die Eröffnung von Pixar’s Up bleibt eine Meisterklasse, die ein eigener Kurzfilm sein könnte, und Sie werden dieses Jahr keine aufregendere Eröffnung sehen als die ersten 11 Minuten von Romain Gavras’ Athena.

Der bessere Vergleich ist dann mit dem Opener eines Albums. Es ist wahrscheinlich keine Überraschung, dass viele der besten auch die Lead-Single sind – und wie der Begriff schon sagt, sind Singles ihre eigenen Hits und Knaller. Natürlich höre ich mir Alben immer noch gerne auf die altmodische Art und Weise an, von Anfang bis Ende, aber wenn man nur den ersten Track treffen muss, dann wird es meistens die Essenz dieses Künstlers oder dieser Band herausdestillieren und was sie tun. über. Mit anderen Worten, für ein Spiel, das mich heute wirklich packt, wenn die Zeit knapp ist? Langweile uns nicht, ran an den Refrain!


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