Die Karten der fünften Staffel von Halo Infinite sind großartig


Halo UnendlichDie fünfte Staffel von „Reckoning“ erscheint am 17. Oktober 2023. Mit zwei neuen Karten und einem wiederkehrenden Mehrspielermodus von Halo 4einer neuen Variante des Bandit-Gewehrs und mehr, es zeichnet sich eine hervorragende Saison für den Schützen von 343 ab.

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Halo UnendlichDie neuen Arena-Karten: Forbidden und Prism

Während Heiligenschein Der Mehrspielermodus ist in der Lage, viele verschiedene Erlebnisse zu bieten. Das zentrale 4v4-Erlebnis von „Arena“ ist von entscheidender Bedeutung. Halo Unendlich wird bei der Veröffentlichung mit soliden Karten ausgeliefert und hat einige wundervolle neue Ergänzungen erfahren, aber ich würde vorschlagen, dass diese neuen Karten einen Schritt über dem liegen, was wir bisher zum Spiel gesehen haben.

Ein Screenshot von Forbidden zeigt überwucherte Forerunner-Ruinen.

Bild: 343 Branchen

Verboten

„Forbidden“ ist eine symmetrische Karte, die laut Cliff Schuldt, Multiplayer-Level-Designer von 343 Industries, „speziell für Capture the Flag“ entwickelt wurde. Es verfügt über einen bekannten Forerunner-Ruinen-Kunststil, der sehr an die Ruinen von Forerunner erinnert Halo 2‘S “Zuflucht“ und hat einen Schuss „Hexenmeister” sowie.

Da es sich um eine symmetrische Karte handelt, eignet sie sich hervorragend für kompetitives Spielen, und ich fand, dass sie neben CTF auch in anderen Spielmodi sehr viel Spaß macht. Aber es ist die visuelle Gestaltung, die ich besonders schätze. Mit unterschiedlich viel bewachsener Vegetation, die seine Strukturen bedeckt, und einem drohenden Halo-Ring, der von der Mitte aus sichtbar ist, hat es das Besondere Heiligenschein Wir haben den Eindruck, dass andere Wettbewerbskarten im Spiel wie Aquarius oder Streets etwas mangelhaft sind.

GIF: 343 Branchen / Kotaku

Es gibt viele tolle Möglichkeiten für ausgefallene Bewegungen in Forbidden. Besonders gut gefielen mir die „Rattenlöcher“. Halo UnendlichDer Multiplayer-Level-Designer Cliff Schuldt hat sie benannt. Dabei handelt es sich um Rutschen auf beiden Seiten der Karte, in die Sie hineingleiten können, um auf die untere Ebene zu gelangen. Dies ermöglicht einen tollen Fluchtweg oder eine schnelle Neupositionierung der Flagge.

Die abwechslungsreichen Levels, engen Korridore, Rampen und Möglichkeiten, einige wunderbar positionierte Sichtlinien abzuschießen, geben mir ein sehr ernstes Gefühl.Aussperrung„Vibes, eine klassische Karte von Halo 2 mit dem ich meine Freunde völlig terrorisiert habe.

Ein Screenshot von Prism zeigt violette Kristalle.

Bildschirmfoto: 343 Branchen

Prisma

„Prism“ bietet einen ganz anderen Geschmack als Forbidden und verfügt über eine willkommene Spritze Covenant-Lila, die gefühlt fehlt Heiligenschein viel, viel zu lange. Obwohl es sich strukturell stark von etwas wie „Midship“ unterscheidet (es erinnerte mich ziemlich daran). Halo 4In „Abandon“ von „Abandon“ vermittelt das Vorhandensein riesiger leuchtender violetter Kristalle (aus denen laut Überlieferung Needler-Munition abgebaut wird) wirklich die Covenant-Atmosphäre der alten Schule. Es verfügt über unterschiedliche Höhenniveaus, die im Gegensatz zum eher eckigen „Verbotenen“ eine natürliche Topografie vermitteln. Während meiner Zeit bei „Prism“ habe ich festgestellt, dass sich die Karte von Natur aus für enge Actionbereiche eignet, insbesondere im neuen Spielmodus: Extraktion.

„Prism“ weist auch einige Umweltgefahren in Form von Kristallclustern auf, die beim Abschuss gefährliche Splitter freisetzen, die Ihnen oder Ihrem Gegner Schaden zufügen können. Es verleiht der Karte ein wenig Interaktivität, und gut platzierte Schüsse und Granaten um diese Kristalle herum sollten für einige interessante Spielzüge sorgen. Ich empfand sie nicht als besonders bestrafend, aber sie verursachten genug Schaden, um entweder strategisch eingesetzt zu werden oder einen möglicherweise zu überraschen, wenn man nicht vorbereitet war.

GIF: 343 Branchen / Kotaku

„Prism“ verfügt außerdem über die Pinpoint Needler als Kraftwaffe. Wenn Sie gespielt haben UnendlichSie werden sich an die Kampagne von . erinnern, als Belohnung für das Ausschalten eines der wertvollsten Ziele. Es ist eine weitaus tödlichere Variante des Needler, fühlt sich auf einer Karte mit Needler-Thema perfekt zu Hause und hilft, die Dinge ein wenig vom üblichen „Hol dir die Raketen/Scharfschützen“-Muster der meisten Karten und Kraftwaffen abzuheben.

Apropos Waffen: Staffel 5 enthält mit dem Bandit Evo auch eine neue Ergänzung zum Arsenal, die es schafft, dem Battle Rifle im Spiel nicht in die Quere zu kommen, aber dennoch eine hervorragende Reichweite bietet.

Der Bandit Evo könnte besser sein als der DMR jemals

Das halbautomatische DMR-Gewehr feierte sein Debüt im Jahr Halo Reach und war wohl die letzte Weiterentwicklung der Einzelschuss-Präzision des übermächtigen M6D Halo: Combat Evolved. Es hat ganz gut funktioniert Erreichenaber als es sich dem Battle Rifle anschloss Halo 4 (zusammen mit dem inzwischen ausgemusterten Leichtgewehr) fühlte es sich irgendwie so an, als gäbe es drei Waffen, die darum wetteiferten, dasselbe zu tun.

Betreten Sie Bandit Evo mit der fünften Staffel von Halo Unendlich. Auf dem Papier ist es ziemlich einfach: Es handelt sich um eine Bandit (ein halbautomatisches Mittelstrecken-DMR) mit einem Reflexzielfernrohr im Gegensatz zum ACOG-Stil, der in vorgestellt wird Reichweite, 4Und 5.

GIF: 343 Branchen / Kotaku

Mit nur einem Reflexzielfernrohr erhält die Bandit die Reichweite, die sie verdient, ohne dabei die Reichweite des Battle Rifle zu beeinträchtigen. Meiner Erfahrung nach findet es eine schöne Mittelstellung zwischen dem Sidekick und dem Battle Rifle. Ich gehe davon aus, dass diese Waffe im Big Team Battle sehr gut funktionieren wird, aber ihre geringere Reichweite bedeutet, dass sie für normale 4v4-Aktionen von großem Nutzen ist. Für mich fühlt es sich wie eine passendere Version von an Halo CE‘s Pistole.

Die Rückkehr von Halo 4‘s Extraction, Match-XP in benutzerdefinierten Spielen, kernübergreifende Anpassung und ja, KI in Forge

Die Geschichte sieht nicht immer allzu freundlich aus Halo 4, was ein bisschen schade ist, da es einige tolle Ideen hatte. Ein Beispiel dafür ist Extraction, ein Mehrspielermodus, in dem Spieler Extraktionsgeräte in Schlüsselbereichen einsetzen und verteidigen müssen. Sobald Sie ein Extraktionsgerät anbringen, beginnt der Countdown zum Erzielen eines Punktes. Gelingt es Ihnen nicht, das Gebiet zu verteidigen, kann das gegnerische Team es Ihnen wegnehmen. Es ist ein unkomplizierter Modus, der jedoch zu vielen interessanten Ergebnissen führen kann, wenn beide Seiten um die Kontrolle über das Gebiet kämpfen.

343 Branchen

Staffel fünf wird auch einige andere dringend benötigte Ergänzungen enthalten, wie z. B. kernübergreifende Rüstungsbeschichtungen und Helme (diese waren zuvor an bestimmte Rüstungssets gebunden) und Match-XP aus benutzerdefinierten Spielen, sodass Sie im Battle Pass Fortschritte machen können, indem Sie mitspielen andere Spiele als die, die in den Matchmaking-Playlists zu finden sind. Dies ist besonders interessant, da in der fünften Staffel auch die lang erwartete Einbeziehung der Kampagnen-KI in Forge stattfindet, was die Tür zu allen möglichen interessanten PvE- und PvPvE-Erlebnissen öffnet Halo Unendlich‘s Karten.

Forge AI ist jedoch ein Thema für einen anderen Tag. Wir werden kurz vor der Veröffentlichung etwas genauer darauf eingehen.

Halo Unendlich Staffel Fünf: Reckoning wird am 17. Oktober 2023 für Xbox Series X/S, Xbox One und Windows verfügbar sein.

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