Cryptic Studios, der Entwickler der MMOs Star Trek Online und Neverwinter, ist das jüngste Studio, das Mitarbeiter entlässt. Das Studio hat bestätigt, dass es aufgrund der laufenden Umstrukturierung der Muttergesellschaft Embracer Group zu „schwierigen personellen Veränderungen“ gekommen ist.
Die Nachricht von möglichen Entlassungen kam erstmals im Oktober ans Licht, als Twitter-Nutzer bogorad222 (über MassivOP) bemerkte, dass mehrere Cryptic-Mitarbeiter ihr LinkedIn-Profil geändert hatten, um zu zeigen, dass sie auf Arbeitssuche waren.
Einer von ihnen war Star Trek Online-Community-Manager Mike Fatum, der in einem LinkedIn sagte aktualisieren dass „die Dinge derzeit seltsam auf der Welt sind, und es scheint der richtige Zeitpunkt zu sein, dies wieder zu öffnen.“ Ich bin ein erfahrener Senior Community Manager, Autor, Kongressmoderator und Persönlichkeit und würde gerne von Ihnen hören. „
„Seltsamerweise“, sagte Fatum weiter Twitter Kurz darauf, dass es tatsächlich keine Entlassungen gegeben habe: „Zur weiteren Klarstellung: Keiner der Teams bei Cryptic hat sich zu diesem Zeitpunkt verändert.“
Wie auch immer die Situation im Oktoberkrieg, es ist nun bestätigt, dass es zu Entlassungen gekommen ist. „Im Rahmen des umfassenden Umstrukturierungsprogramms der Embracer Group werden Cryptic Studios nun unter DECA Games firmieren“, sagte ein Vertreter von Cryptic Gamesindustry.biz. „Zusätzlich zu dieser organisatorischen Änderung erfordert unser Engagement für die Richtlinie von Embracer zur Kostensenkung, dass wir schwierige personelle Veränderungen vornehmen, einschließlich der Trennung einiger Teammitglieder.
„Cryptic Studios wird den Betroffenen bei der Arbeit helfen und sie unterstützen, um diesen Übergang zu erleichtern.“ Cryptic engagiert sich weiterhin für die Unterstützung seiner wichtigsten Free-to-Play-Spiele und der Communities, die dahinter stehen.“
DECA-Spiele ist ein Games-as-a-Service-Publisher, der als Teil der Embracer Group tätig ist und sich hauptsächlich auf mobile Spiele konzentriert.
Es ist nicht bekannt, wie viele Cryptic-Mitarbeiter arbeitslos geworden sind, aber Fatum sagte auf Twitter: „Das ist so.“ Eine schwierige Zeit für das Cryptic-Team Er ließ auch eine verständliche Frustration über die Spieler von Star Trek Online zu, die in Form von Ankündigungen neuer Schiffe oder einer Entwicklungs-Roadmap für 2024 die Gewissheit wollten, dass das Spiel von den Kürzungen nicht betroffen sein würde.
„Okay, ich nehme für einen Moment meinen offiziellen Hut ab“, twitterte er. „Das ist heute das zweite oder dritte Mal, an einem Tag, an dem Menschen ihre Arbeit verloren haben, dass Sie uns gebeten haben, Ihnen ein besseres Gefühl zu geben, indem wir einige Schiffe necken.“ Ich weiß, dass Ihnen STO sehr am Herzen liegt. Aber geben Sie uns vielleicht eine Minute.“ ?
Die Entlassungen bei Cryptic sind die jüngsten in einer langen und hässlichen Reihe von Stellenstreichungen in der gesamten Spielebranche im Jahr 2023. Bungie, Telltale, Epic, BioWare, Firaxis, Creative Assembly, Naughty Dog, Relic, Electronic Arts, Take-Two, CD Projekt , Activision und andere haben alle ihre Mitarbeiter entlassen, weil sie unermüdlich nach höheren Gewinnen und Aktionärsrenditen strebten. Embracer, das sich in den letzten Jahren durch zahlreiche Übernahmen zu einem Branchenriesen entwickelt hatte, aber nach dem unerwarteten Scheitern eines 2-Milliarden-Dollar-Deals im Mai in Schwierigkeiten geriet, hatte zuvor Personal bei Zen Studios abgebaut und das Saints Row Studio Volition komplett geschlossen.
Ich habe mich für weitere Informationen an Cryptic gewandt und werde sie aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.