Die Herausforderung von From Software-Spielen ist Teil der „Identität“ des Studios, sagt Hidetaka Miyazaki • Eurogamer.net

“Schwierigkeit ist das, was der Erfahrung Bedeutung verleiht.”

Hidetaka Miyazaki von Elden Ring hat gesagt, dass die Herausforderung des Spiels von From Software „nicht etwas ist [the studio is] bereit, aufzugeben”, obwohl er selbst in Spielen “viel stirbt”.

„Wir versuchen immer, uns zu verbessern, aber speziell in unseren Spielen ist es die Härte, die der Erfahrung Bedeutung verleiht“, sagte Miyazaki New-Yorker. „Das ist also nichts, was wir im Moment aufgeben wollen. Es ist unsere Identität.“

Trotzdem versteht er, dass einige vielleicht finden, dass “es einfach zu viel zu überwinden gibt”, da er zugibt, dass er “nie ein sehr erfahrener Spieler war”.

“Ich war noch nie ein sehr erfahrener Spieler”, fügte Miyazaki hinzu. “Ich sterbe viel. Deshalb möchte ich in meiner Arbeit die Frage beantworten: Wenn der Tod mehr als ein Zeichen des Versagens sein soll, wie gebe ich ihm einen Sinn? Wie mache ich den Tod angenehm?”

„Ich entschuldige mich bei jedem, der das Gefühl hat, dass es in meinen Spielen einfach zu viel zu überwinden gibt“, fügte Miyazaki hinzu. „Ich möchte nur, dass möglichst viele Spieler die Freude erleben, die aus der Überwindung von Schwierigkeiten entsteht.“

ICYMI, Elden Ring-Herausgeber Bandai Namco hat verschiedene Leistungsprobleme mit dem Spiel und insbesondere mit seinem PC-Build eingeräumt. Wie Eurogamer Anfang dieser Woche berichtete, hat Elden Ring trotz seiner weit verbreiteten kritischen Anerkennung derzeit eine „gemischte“ Steam-Benutzerbewertung. Viele negative Bewertungen weisen auf die aktuellen visuellen Stotterer des Spiels auf dem PC hin.

Digital Foundry listete dieses visuelle Stottern unter einer Reihe von Problemen auf, die es bei einer frühen Bewertung des Spiels mit dem aktuellen 1.02-Patch aufgedeckt hatte.

Positiv zu vermerken ist, dass der CEO des Entwicklungsstudios Pocketpair dem gesamten Team am Freitag frei gab, damit sie Elden Ring spielen konnten.


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