Die handgefertigte Tonästhetik von Harold Halibut ist zu schön, um nur eine Reminiszenz zu sein

Nur wenige Spiele haben in diesem Jahr in Aktion so gut ausgesehen wie Harold Halibut, das Abenteuerspiel im Stop-Motion-Stil, bei dem es aussieht, als würde man etwas Physisches sehen, das von Menschenhand geschaffen wurde.

Und du Sind Natürlich etwas beobachten, das von Menschenhand geschaffen wurde, wenn auch nicht ganz so, wie man es erwarten würde. Die im Spiel gezeigten Modelle basieren auf echten Ton-Requisiten, die Sets auf verwitterten Modellen. Es passt alles zu dem rostigen, klappernden Raumschiff, auf dem Harold Halibut spielt – und zu einer sehr britischen Retro-Ästhetik.

Aber das Spiel auf einen Rückblick zu reduzieren, tut ihm keinen Gefallen – das meint zumindest Jim Trinca, Freund von Eurogamer von VG247. In seinem Video hier würdigt er den Kunststil des Spiels. Es ist kein perfektes Modell – aber das ist der Punkt.

Jim Trinca von VG247 feiert Harold Halibuts handgefertigten Tonkunststil.Auf YouTube ansehen


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