Die GTA-Muttergesellschaft bestätigt Entlassungen, die sich hauptsächlich auf Nicht-Entwicklungspositionen auswirken


Take-Two, die Muttergesellschaft des GTA-Entwicklers Rockstar Games, befindet sich in einer Entlassungsrunde. Bloomberg-Reporter Jason Schreier, der als erster berichtete, sagte, die Kürzungen kämen von Take-Twos Private-Division-Label „und anderen Divisionen“.

Ein Sprecher von Take-Two, Alan Lewis, sagte, die Auswirkungen speziell auf die Entwicklungsteams seien „minimal“, was darauf hindeutet, dass die Entlassungen von Nicht-Entwicklungspositionen stammen. Lewis sagte, der Schritt werde Take-Two helfen, „unsere Organisation besser auf unsere langfristigen Prioritäten auszurichten“.

Der Stellenabbau kommt nicht überraschend. Take-Two-Chef Strauss Zelnick kündigte im Februar Kostensenkungen in Höhe von 50 Millionen US-Dollar an und bestätigte auch, dass Entlassungen drohten. „Das Programm umfasst Personal, Prozesse, Infrastruktur und andere Bereiche und wird sich hauptsächlich auf Unternehmens- und Verlagsfunktionen konzentrieren“, sagte Take-Two.

„Es ist leider nicht so, dass wir eine lebenslange Anstellung garantieren“, sagte Zelnick im Februar. „Es wird also bestimmte Fälle geben, in denen Arbeitsplätze verloren gehen, aber ich denke, das wird ziemlich bescheiden sein.“

Lewis sagte in einer Erklärung gegenüber GameSpot, dass die Arbeitsplatzverluste hauptsächlich von den US-Teams von Take-Two stammen, obwohl auch international Kürzungen erwartet werden. Lewis wiederholte auch, dass die Arbeitsplatzverluste „hauptsächlich“ mit „Unternehmensabläufen und Label-Publishing“ zusammenhängen, im Gegensatz zu Positionen in der Spieleentwicklung.

„Wir können bestätigen, dass unsere US-Teams gezielt reduziert wurden, vor allem in den Bereichen Corporate Operations und Label Publishing, was unsere Organisation besser auf unsere langfristigen Prioritäten ausrichten wird“, sagte Lewis. „Wir tätigen weiterhin strategische Investitionen in unsere Talente und Technologien, um unsere langfristige Pipeline zu liefern, und die Auswirkungen dieser Änderungen auf unsere US-Entwicklungsteams waren minimal. Außerhalb der USA haben wir Verfahren in Übereinstimmung mit den örtlichen Gesetzen eingeleitet wir gehen davon aus, dass dies zu ähnlichen Reduzierungen führen könnte. Take-Two hat in den letzten Jahren ein exponentielles Wachstum erlebt, und wir unternehmen diese notwendigen Schritte, um das Unternehmen für eine weitere längere Erfolgsperiode zu positionieren.”

Private Division ist das Label von Take-Two, das kleinere Titel im Indie-Stil finanziert und veröffentlicht. Zu den anstehenden Projekten gehört ein neues Herr der Ringe-Spiel aus Wetas Videospielstudio. Private Division veröffentlichte Spiele wie The Outer Worlds, Disintegration und Ancestors: The Humankind Odyssey.

Take-Two besitzt und betreibt neben anderen Teams auch Rockstar Games und 2K Games. Rockstars nächstes großes Spiel ist Grand Theft Auto 6, das kürzlich einen massiven Leak erlitten hat.

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