Die gruseligsten Feinde der Lethal Company, Rangliste – Destructoid


Der Überraschungshit von Steam Tödliche Gesellschaft hat einiges zu bieten, was den Angstfaktor angeht. Es gibt die gruseligen Exomoons, die klaustrophobischen Korridore und sogar die Möglichkeit, dass sogar Ihre Teamkollegen sich gegen Sie wenden, nur um das schnelle Geld zu verdienen, das Sie zum Erreichen einer Quote benötigen.

Diese erhöhen die Wahrscheinlichkeit, dass Spieler in die Hose pinkeln, großartig, aber machen wir uns nichts vor – der wahre Star der Show ist die Galerie mit außerirdischen Monstern im Spiel. Also, vielleicht zum Spaß, vielleicht um sie weniger gruselig zu machen, indem wir sie in enge, imaginäre Behälter packen, lasst uns sie in eine Rangfolge bringen!

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8. Geistermädchen

Lassen Sie sich nicht von den niedrigen Rängen täuschen, denn das Geistermädchen ist einer der gefährlichsten Feinde im Spiel. Dies ist eine Kreatur, die nur für eines der Teammitglieder sichtbar ist – für alle jedoch tödlich.

Trotzdem sieht sie einfach nicht so gruselig aus. Das einzig wirklich Beängstigende an ihr ist, dass sie ein außerirdisches Wesen ist, das irgendwie immer noch quasi menschlich aussieht.

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7. Waldhüter

Wenn ihr Name darauf schließen lässt, dass diese Dinger nur ihren Job machen, könnten dabei aber weniger seltsam aussehen.

Dies ist eines der wenigen Monster, denen Sie außerhalb der Spielanlagen begegnen werden, was bedeutet, dass sie nicht klein genug sein müssen, um in jeden Korridor zu passen. Das sind riesige Monstrositäten, die dich schon von weitem erkennen und dich unerbittlich jagen. Vertraue deinen Eltern nicht. Draußen ist es nicht schön.

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6. Augenloser Hund

Warum etwas Schlechtes nach dem besten Freund benennen, den man haben kann? Weil die Entwickler böse sind, deshalb.

Der augenlose Hund ist die böse Version eines Hundes, aber denken Sie auch nicht: „Dann ist es nur eine Katze.“ Es ist ein riesiger Mund mit Zähnen und Beinen. Hunde sind für ihren großartigen Geruchssinn bekannt, aber das ist nicht sein Ding, wahrscheinlich weil die Implementierung von Geruchsmechanismen in Spielen verrückt wäre. Er ist blind, daher ist sein ausgeprägtes Gehör sein Ding. Seien Sie ruhig – sowohl im Spiel als auch in der Gegensprechanlage, da es sehr schwierig ist, sich von diesem Ding zu entfernen.

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5. Narr

Einerseits erspart der Narr den Spielern den Blick auf das Gesicht eines weiteren Killerclowns. Andererseits ist es immer noch ziemlich seltsam, weil es sich wie ein Beinpaar mit einem Springteufel als Rumpf präsentiert.

Wer weiß, was für ein Böses darin steckt? Nur ein Scherz, wir wissen genau, was sich darin befindet. Es ist ein riesiger Schädel, der bereit ist, Ihren eigenen zu essen.

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4. Erd-Leviathan

Tödliche Gesellschaft lässt Sie denken, dass die meisten Monster in die engen Korridore des Spiels passen würden, aber dann verlassen Sie eine Anlage, sehen einen gottverdammten Erd-Leviathan – und dann sind Sie tot.

Vergessen Sie den Horror im Stil eines Horrorfilms; „The Earth Leviathan“ ist ein Science-Fiction-Blockbuster. Das ist wie der Sandwurm von Dune – wenn das Ding auch fliegen könnte. Bleibt drinnen, Scrapper.

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3. Adlerfarn

Gefällt dir Solid Snake? Cool. Aber was wäre, wenn er böse wäre? Und auch so etwas wie ein böses Schattending?

Das fasst den Bracken ziemlich gut zusammen. Er ist ein Meister der Tarnung und Sie werden sehen, wie er Ihren Teamkameraden einen nach dem anderen das Genick bricht – es sei denn, Sie haben das Pech, der Erste zu sein, dem das Genick gebrochen wird. Das Erschreckendste an diesem Feind ist, dass er Spieler in eine Situation bringt, die wir uns nie hätten vorstellen können: in die eines dummen und nutzlosen Wächters Metal Gear Solid.

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2. Schlingenfloh

Dieses Tier ist bei weitem nicht das lästigste im Spiel und landet daher nicht auf dem ersten Platz, aber es ist mit Sicherheit das Tier, bei dem ich am liebsten am wenigsten in einem Raum festsitzen möchte.

Vielleicht habe ich zu viele Filme gesehen, in denen sich außerirdische Parasiten an unseren Köpfen festgesetzt haben, um uns zu ermorden oder, schlimmer noch, Eier in unseren Körper zu legen. Wie auch immer, das hier ist einfach zu viel für mich.

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1. Spulenkopf

Der Spulenkopf sieht aus, als könnte er in einem Gastspiel auftreten Stiller Hügel Spiel, das gut genug ist, um ihm einen Spitzenplatz auf dieser Liste zu sichern.

Zusätzlich zu meinem Lieblingsdesign im Spiel verfügen die Spulenköpfe auch über einige wirklich nette Mechaniken. Sie scheinen eine Wendung zu sein Zeldas ReDeads, jene Feinde, die Spieler mit ihrem Blick lähmen.

Die Spulenköpfe sind vollkommen in Ordnung, solange wir sie anstarren. Sie scheinen unsere Aufmerksamkeit zu mögen, und erst wenn wir aufhören, sie anzustarren, werden sie uns ermorden. Ich finde es zu gleichen Teilen großartig und vermasselt, dass die Entwickler die Spieler dazu zwingen, auf ihr Angstobjekt zu starren. Herzlichen Glückwunsch, dass Sie unweigerlich so viele Albträume hervorgerufen haben.

Tiago Manuel

Tiago ist ein Freiberufler, der über Videospiele, Kulte und Videospielkulte schrieb. Jetzt schreibt er für Destructoid und versucht, sich auf der Gewinnerseite wiederzufinden, wenn der Roboteraufstand kommt.

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