Die gruselige Kunst von Killing Floor 3 wurde zum Teil von einem Thanksgiving-Dinner inspiriert: „Meine Frau meinte, bitte kochen Sie einfach schon den Truthahn.“


Es ist lustig, jetzt an die Hysterie zu denken, die darauf folgte, dass Scorpion im ursprünglichen Mortal Kombat jemandem das Rückgrat herausriss, aber da die grafische Wiedergabetreue in Spielen immer besser wird, kann die Grenze zwischen simuliertem Blut und der Realität verschwimmen. Einige Entwickler begrüßen diese Fortschritte – Entwickler des Callisto-Protokolls haben Berichten zufolge „reale Beispiele dafür“ untersucht Horror und Blut„–aber Tripwire Interactive verfolgt mit dem kommenden Zombie-Shooter Killing Floor 3 einen anderen Ansatz.

Anstatt sich von „menschlichen Verletzungen“ inspirieren zu lassen, sagte uns Bryan Wynia, Kreativdirektor von Tripwire Interactive, während eines Gamescom-Interviews, dass die Entwickler von Killing Floor 3 auf die Action- und Horrorfilme der 1980er Jahre zurückblicken, als Blut, Eingeweide usw Die totale Gewalt war so übertrieben, dass „es es schmackhaft machte.“

source-83

Leave a Reply