Die großartigste Fabriksimulation aller Zeiten erhält im Dezember ein interplanetares Kampfsystem


Das Dyson Sphere Program ist bereits ziemlich überwältigend – schließlich handelt es sich um eine Strategiesimulation, bei der es darum geht, ganze Planeten in Förderbänder zu wickeln, um Käfige um Sterne zu bauen und deren Säfte zu ernten – und jetzt fügen die absoluten Verrückten von Youthcat Studio Kampffunktionen hinzu. Es ist, als würde man jemandem zusehen, wie er einen Eimer voller Termiten über die aufwendigste Modelleisenbahn der Welt wirft.

Das zugehörige Update „Rise of the Dark Fog“ erscheint am 15. Dezember. Youthcat hat einen raffinierten Ankündigungstrailer zusammengestellt, der die Fähigkeit, Fabriken aus dem Orbit zu zerstören, geschickt ausnutzt – ich bin gespannt, ob dies tatsächlich im Spiel der Fall war.


Wenn Sie die ursprüngliche Enthüllung bei TGS in diesem Jahr verpasst haben: Die Dark Fog sind eine NPC-Fraktion mit eigenen Stützpunkten, die als Reaktion auf Ihren Fortschritt expandiert und aggressiver wird und Schiffsflotten aussendet, um Ihre Produktionslinien zu überschwemmen oder sie aus dem Weltraum zu zerstören .

Um mit diesen Unruhestiftern fertig zu werden, benötigen Sie gleichmäßig verteilte Geschütztürme und Energieschilde für einzelne Gebäude und später ganze Welten. Sie können eine Supernova-Funktion erforschen, mit der Sie vorübergehend alle Ihre Geschütztürme übertakten können, um diese in letzter Minute wieder auf die Beine zu stellen. Die nützlichere Option scheint jedoch die automatische Wiederherstellung zu sein, die aufgerüstet werden kann, um Drohnenflüge auszusenden, um beschädigte Strukturen zu rekonstruieren in Massen, vorausgesetzt, Sie haben die Materialien.

Es war interessant, die Entwicklung von Rise of the Dark Fog zu verfolgen. Unter anderem stellt sich die Frage der Leistung: Die größten Fabriknetzwerke mit mehreren Sternen belasten Ihren Computer entsprechend stärker, und die Integration einer NPC-Fraktion mit eigenen Einheiten und Einrichtungen erhöht die Belastung natürlich zusätzlich.

Die Entwickler haben habe einen ausführlichen Beitrag geschrieben darüber, wie sie Ressourcen gespart haben, indem sie unter anderem an der Update-Logik von Dark Fog herumgebastelt und bestimmte Aufgaben auf die GPU verlagert haben. Eine lustige Konsequenz ist, dass Sie bei Leistungseinbußen Abhilfe schaffen können, indem Sie den Dark Fog aufspüren und seine Sachen zerstören.

Mir ist nicht ganz klar, wie es funktioniert, in die Offensive zu gehen, aber aus dem Gameplay-Übersichtstrailer unten geht hervor, dass man mithilfe der Vorlagenfunktionen auf Planeten herabstürzen und sofort riesige Festungen bauen kann, die sofort das Feuer eröffnen in alle Richtungen.


Es folgt noch mehr. „Bis 2024 werden Sie sich in den Weltraumkampf wagen, Raumstationen bauen und Flotten einsetzen, um die gefährlichen Darkfog-Nester zu bekämpfen“, sagen die Entwickler auf Steam. Ein letztes, sehr wichtiges Detail: Wenn Sie eher ein Liebhaber (der Massenproduktion) als ein Kämpfer sind, können Sie den Dunklen Nebel jederzeit ausschalten, bevor Sie ein Spiel starten.

Neu bei DSP? Es war eines unserer Lieblingsspiele des Jahres 2021 – Nate bezeichnete das Spiel als Pflichtspiel für Fans von Werksspielen. Es ist auch leicht reduziert zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels, obwohl es anfangs kaum teuer war.



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