Die Grafiken von Spider-Man 2 sind (größtenteils) gegenüber denen des Originals verbessert


Wie Das Original von Insomniac Marvels Spider-Mandie neue Fortsetzung des Studios, Marvels Spider-Man 2sieht aus Wirklich Gut. Es ist eines dieser Spiele, bei denen sich fast jeder ansieht und sagt: „Wow, was für ein großartig aussehendes Spiel!“ Aber wenn man etwas tiefer geht und das Original von 2018 vergleicht Spider Man und seiner 2023 PS5-exklusiven Fortsetzung werden Sie eine interessante Mischung aus Verbesserungen und Kompromissen entdecken.

Falls Sie unter einem Felsen gelebt haben, Spider-Man 2 (erscheint am 20. Oktober) ist der größere, bessere Nachfolger des von der Kritik gefeierten Spiel 2018 und 2020 Marvels Spider-Man: Miles Morales. In seiner Rezension KotakuEthan Gach sagte das spätestens Spider Man Die Fortsetzung ist genauso gut wie die vorherigen Spiele und fügt hinzu, dass sie in vielerlei Hinsicht „noch besser“ ist. Und ich bin geneigt, nach dem Spielen zuzustimmen Spider-Man 2 in den letzten zwei Wochen. Die Fortsetzung ist auch optisch beeindruckend und scheint auf den ersten Blick eine komplette Verbesserung gegenüber den beiden Vorgängern zu sein. Aber in Wirklichkeit…naja, ja, es ist größtenteils eine Verbesserung. Doch wenn man Alt und Neu direkt vergleicht, erkennt man es manche Kürzungen und Optimierungen, die Insomniac vermutlich vorgenommen hat, um sicherzustellen, dass die Leistung der Fortsetzung reibungslos verläuft.

Nick930 / Insomniac / Sony

Dank einer fantastischen direktes Vergleichsvideo aus Youtuber Nick930wir können sehen, wie Spider-Man 2 verbessert die bereits beeindruckende Grafik des ersten Spiels.

Beispielsweise ist in der Fortsetzung eine enorme Steigerung der Verkehrsdichte zu verzeichnen. Wenn man das neue Spiel mit dem von 2018 vergleicht, ist es fast lächerlich, wie wenige Autos im Original zu sehen sind. NYC sieht aus wie eine Geisterstadt.

Ein Bild zeigt einen Screenshot, der den Verkehr in Spider-Man und seiner Fortsetzung vergleicht.

Bildschirmfoto: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

Die Qualität der Modelle und Texturen der Hauptcharaktere hat ebenfalls deutlich zugenommen, und in ganz New York sind verbesserte Raytracing-Reflexionen zu finden. Etwas ist mir beim Spielen aufgefallen Spider-Man 2 Auf diese Weise spiegeln Gebäude jetzt andere Gebäude wider, wodurch die Stadt realer und weniger wie eine Filmkulisse oder eine Videospielwelt aussieht. Auch die Flüsse in NYC wurden verbessert, mit besseren Reflexionen und einer lebensechteren Physik, wenn Objekte wie Boote mit dem Wasser interagieren.

Kluge Abstriche und Kompromisse

Aber auf der anderen Seite wurde die Zahl der Menschen, die Sie in der Stadt, die niemals schläft, herumlaufen sehen werden, reduziert, da es in einigen Bereichen des Spiels mehr Fußgänger gibt, als ich erwartet hatte. Wie von Nick930 angedeutet, wurde diese Änderung wahrscheinlich vorgenommen, weil Insomniac dem Publikum mehr Abwechslung verschaffte, und im Großen und Ganzen ist mir das beim Spielen nie aufgefallen.

Ein Bild zeigt einen Screenshot, der Objektdetails in Spider-Man und seiner Fortsetzung vergleicht.

Bildschirmfoto: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

Ein weiteres Beispiel für einige Kürzungen ist, dass sehr kleine Details – Getränkedosen in Mülleimern, auf Dächern liegende Zeitungen – aus der Nähe nicht mehr so ​​schön aussehen wie im Originalspiel. Ebenso scheint der Detaillierungsgrad der Stadt reduziert zu sein. Wenn Sie also auf einen Wolkenkratzer klettern und nach draußen schauen, werden Sie bei genauer Betrachtung feststellen, dass Objekte wie entfernte Funktürme, Klimaanlagen oder Bäume fehlen oder von viel schlechterer Qualität sind als in Spider Man 2018.

Diese Änderungen waren wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass die Kartengröße des Spiels um Brooklyn und Queens erweitert wurde. die spielbare Fläche nahezu verdoppelt. Damit es nicht zu Leistungseinbußen kommt, werden wahrscheinlich irgendwann Dinge optimiert, die den meisten Spielern kaum auffallen, damit die Ressourcen woanders eingesetzt werden können.

Update 19.10.2023 19:08 Uhr ET: Videokünstler Nick930 gerade getwittert Das Spider-Man 2 Möglicherweise liegt ein Fehler vor, der dazu führt, dass sich das Detaillierungssystem der Engine möglicherweise nicht richtig verhält, wenn das Spiel auf einem sekundären Laufwerk installiert wird, was dazu führt, dass in bestimmten Bildern weniger Details als beabsichtigt angezeigt werden. Es hört sich so an, als wären weitere Untersuchungen nötig, um genau herauszufinden, was dort passiert.

Diese Optimierungen sind eine gute Sache

Insgesamt sollte das nicht die wichtigste Erkenntnis sein Spider-Man 2 ist ein optisch schlechteres Spiel als der erste Eintrag. Tatsächlich handelte es sich bei den meisten im Video entdeckten Abstrichen und Kompromissen um Optimierungen oder Änderungen, die mir in den etwa 30 Stunden, in denen ich das Spiel auf einem schicken 4K-120-Hz-Fernseher gespielt habe, nicht aufgefallen sind. Stattdessen scheint es, als hätte Insomniac durchgemacht Spider-Man 2 Mit einem feinen Kamm und einer subtilen Hand versuchen wir, beeindruckende Optik und reaktionsschnelle, konsistente Leistung in Einklang zu bringen. Mir persönlich ist kein einziger ausgelassener Frame aufgefallen.

Ein Bild zeigt einen Screenshot, der die Reflexionen in Spider-Man und seiner Fortsetzung vergleicht.

Bildschirmfoto: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

In einer Zeit, in der alles wie jedes andere zu sein scheint großes Spiel freigegeben heutzutage startet in einem desolaten Zustand, mit zahlreichen Leistungsproblemen oder bahnbrechenden Fehlern, ist es schön zu sehen, dass sich ein Studio die Zeit und Mühe nimmt, um sicherzustellen, dass sein Spiel in einem grundsoliden Zustand ankommt. Ich meine, Ein Blick darauf, wie schnell schnelles Reisen geht ist in diesem Spiel, und ich bin begeistert von den kleinen, schwer zu erkennenden Änderungen, die vorgenommen werden mussten, um dieses Ding so gut zum Laufen zu bringen.

Vielleicht führen einige dieser Änderungen dazu, dass Tassen und Getränkedosen eingeführt werden Spider-Man 2‘S Müllsäcke sehen nicht mehr so ​​gut aus wie vorher. Aber wenn man den Kompromiss eingeht, bekomme ich eine offene Welt mit 60 fps Spider Man Spiel mit zwei spielbaren Charakteren und stundenlangen Nebeninhalten und RT-Reflexionen überall, ich werde leben!

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