Die Goombas von Super Mario Bros. Wonder beißen tatsächlich, genau wie Miyamoto es sich immer gewünscht hat


Damals haben Sie sich vielleicht gefragt: Hey, warum erleidet Mario Schaden, wenn er im Original auf einen Goomba stößt? Super Mario Bros.? Es stellt sich heraus, Mario Der Schöpfer Shigeru Miyamoto hatte eine Antwort: Die Feinde haben dich gebissen. Wir haben das einfach nie wirklich gesehen. Nun, das ändert sich in der bald erscheinenden Veröffentlichung Super Mario Bros. Wonder.

In der neueste Teil der laufenden Webserie von NintendoFragen Sie den Entwickler, die Leute dahinter Wunder beantwortete einige weitreichende Fragen zum kommenden Switch-exklusiven Plattformspiel. Sie stellten fest, dass dies nicht der Fall war Wirklich beeinflusst durch den Filmdass es anders entwickelt wurde als früher Mario Spiele und die seltsame Arbeit, die nötig ist, um 3D-Modelle in einem präzisen 2D-Side-Scroller gut aussehen zu lassen. Es ist wirklich interessantes Zeug! Aber vielleicht gefällt mir am besten an den ersten beiden Teilen dieser langen Frage an den Entwickler die Hintergrundgeschichte darüber, warum Goombas Mario und andere Charaktere beißen, wenn sie sich nähern.

Entsprechend WunderMasanobu Sato, der künstlerische Leiter des Spiels, hörte einmal jemanden erklären, als Miyamoto gefragt wurde, warum Mario Schaden erleide, nachdem er im Originalspiel mit einem Goomba zusammengestoßen sei, antwortete er: „Das liegt daran, dass die Goombas ihn beißen.“

Ein Screenshot zeigt den Moment, in dem ein Goomba Mario beißt.

Bildschirmfoto: Nintendo / Kotaku

Allerdings wies darauf hin WunderShiro Mouri, Regisseur von ‘s, selbst wenn das der Fall wäre, konnte das Spiel aufgrund von „Hardwareeinschränkungen“ damals diese Details nicht zeigen. Super Mario Bros. Wonder Produzent Takashi Tezuka, der daran gearbeitet hat Mario Spiele seit fast vier Jahrzehnten, erklärte weiter, dass Koopa Troopas sich deshalb umdrehte, um gegen Mario anzutreten, als man ihnen im NES-Klassiker begegnete.

„Wir haben versucht, ihr Bissgefühl zum Ausdruck zu bringen, indem wir sie dazu gebracht haben, sich umzudrehen“, sagte Tezuka.

„Aber jetzt sind wir in der Lage, diese Ausdrücke zu zeigen“, sagte Sato.

Das sagen die Entwickler WunderIn dem Moment, in dem ein Goomba Mario Schaden zufügt, wird eine kleine Animation ausgelöst, die zeigt, wie der ikonische Feind den Klempner (oder welchen anderen Charakter der Spieler auch immer verwendet) beißt.

„Ja, und wenn sie dich beißen, tun sie es mit einem Lächeln im Gesicht!“ fügte Sato hinzu.

Ich kann die Lektüre nur wärmstens empfehlen das vollständige Interview denn es enthüllt mehr Einblicke hinter die Kulissen darüber, wie das Spiel entwickelt wurde und wo all seine verrückten Ideen herkommen.

Super Mario Bros. Wonder erscheint am 20. Oktober für Nintendo Switch. Auch wenn bereits Kopien durchgesickert sind, sollten Sie sich vor Spoilern in Acht nehmen.

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