Die Gewinne von Square Enix sinken trotz des Umsatzanstiegs bei Final Fantasy 16

Square Enix hat einen Gewinnrückgang gemeldet, trotz eines Anstiegs durch die Verkäufe seiner neuesten Final Fantasy-Spiele. Allerdings dürfte 2024 im Vergleich ein stärkeres Jahr werden.

Laut dem jüngsten Finanzbericht von April bis September 2023 sind die Betriebseinnahmen des Unternehmens um 33 Prozent und die ordentlichen Einnahmen um 42 Prozent gesunken.

Dies trotz eines Umsatzanstiegs bei seinen HD-Spielen aufgrund der Veröffentlichungen von Final Fantasy 16 und Final Fantasy Pixel Remasters.

Veröffentlichungsdatum von Final Fantasy 7 Rebirth bekannt geben TrailerAuf YouTube ansehen

Tatsächlich stiegen die Nettoumsätze im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 5,3 Prozent, doch die Schwäche des japanischen Yen führte zu geringeren Gewinnen.

Das Unternehmen gab kein Update zu den Final Fantasy 16-Verkäufen bekannt, obwohl das Unternehmen zuvor angegeben hatte, dass die Verkäufe „extrem stark“ seien, obwohl sie nicht am oberen Ende der Erwartungen lagen.

Noch bemerkenswerter ist, dass die Nettoumsätze im MMO-Segment im Vergleich zum Vorjahr zurückgingen, als die Umsätze die der Einzelspieler-Spiele übertrafen.

Allerdings ist hier der Kontext wichtig. Die neueste Erweiterung Endwalker wurde 2021 veröffentlicht und war so beliebt, dass das Spiel vorübergehend vom Verkauf ausgeschlossen werden musste. Diese Verkäufe wurden bis 2022 fortgesetzt.

Da die nächste Erweiterung Dawntrail erst 2024 erscheint, wird für dieses Jahr mit einem Umsatzrückgang bei Final Fantasy 14 – dem profitabelsten Spiel des Unternehmens – gerechnet. Die Veröffentlichung von Dawntrail im Sommer 2024 wird dem nächsten Geschäftsjahr einen deutlichen Schub verleihen, ebenso wie die Veröffentlichung des Spiels auf Xbox-Konsolen.

Square Enix meldete auch einen Umsatzrückgang bei mobilen Spielen trotz der Veröffentlichung von Dragon Quest Champions im Juni und der Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Ever Crisis im September, die „Faktoren wie die schwache Leistung bestehender Titel nicht kompensieren konnten“. Vielleicht funktionieren all diese Mikrotransaktionen nicht ganz.

Insgesamt beliefen sich die Nettoumsätze für Spiele auf 122 Millionen Yen (plus 4,2 Prozent), aber die Betriebseinnahmen beliefen sich auf 15,5 Millionen Yen (minus 36,9 Prozent). Der Nettoumsatz des Gesamtunternehmens wird im gesamten Geschäftsjahr voraussichtlich immer noch um fast 5 Prozent im Vergleich zum Vorjahr steigen, allerdings bei einem um 21,9 Prozent geringeren Gewinn.

Die Veröffentlichung von Final Fantasy 7 Rebirth am 29. Februar 2024 dürfte den Umsatz am Ende dieses Geschäftsjahres ankurbeln. Eine PC-Veröffentlichung von Final Fantasy 16 (und DLC) wird ebenfalls irgendwann im nächsten Jahr erwartet.

„Angesichts des intensiven Wettbewerbs sowohl auf dem Consumer- als auch auf dem Smart-Device-Gaming-Markt wird es für die Gruppe wichtig sein, nicht nur bestehendes geistiges Eigentum zu nutzen, sondern sich auch darum zu bemühen, neues geistiges Eigentum zu schaffen und Entwicklungsressourcen zu rekrutieren, wenn sie weiterhin produzieren will.“ „Hits“, heißt es in dem Bericht und stellt fest, dass sich die Spieler aufgrund der starken Konkurrenz auf eine Handvoll großer und bekannter Titel sowohl für HD- als auch für Mobilspiele konzentrieren.

Final Fantasy 7 Rebirth wird die nächste große Veröffentlichung des Unternehmens sein, bei der es sich offenbar um ein aufgeladenes Remake handelt.


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