Die Gespräche von SAG-AFTRA mit der Videospielindustrie enden ohne Lösung


SAG-AFTRA gab am Donnerstag bekannt, dass die geplanten Gespräche mit verschiedenen Arbeitgebern der Glücksspielbranche schnell und ohne eine Einigung beendet wurden. Die Treffen, die am Dienstag begannen, wurden mit dem Ziel abgehalten, die Bedingungen der aktuellen Vereinbarung über interaktive Medien neu zu verhandeln, insbesondere in Bezug auf Bezahlung, Streaming-Rechte und den Einsatz künstlicher Intelligenz. Nachdem keine Einigung erzielt werden konnte, wurde die folgende Erklärung veröffentlicht die Website der Gewerkschaft:

„SAG-AFTRA und Videospiel-Arbeitgeber haben die geplanten Verhandlungen über die Vereinbarung über interaktive Medien abgeschlossen. Es wurde keine Einigung erzielt und die aktuelle Vereinbarung bleibt in Kraft, während die Parteien letzte Anstrengungen unternehmen, um eine Einigung zu erzielen.“

SAG-AFTRA stimmte kürzlich dafür, einen Streik gegen zehn große Giganten der Glücksspielbranche zu genehmigen, wobei 98,32 % der über 160.000 Gewerkschaftsmitglieder für den Streik stimmten. Sollten die oben genannten „letzten Versuche, eine Einigung zu erzielen“ scheitern, wird es mit ziemlicher Sicherheit zu einem Streik kommen, der die folgenden Unterhaltungsunternehmen treffen wird:

  • Activision Productions
  • Blindlicht
  • Stimmen von Disney-Charakteren
  • Electronic Arts
  • Epische Spiele
  • Formosa Interactive
  • Schlaflose Spiele
  • Nehmen Sie 2 Produktionen
  • VoiceWorks Productions
  • WB-Spiele

Die Nachricht folgt auf die Ankündigung, dass der Streik der Writer’s Guild Of America (WGA) beendet ist und Gewerkschaftsmitglieder nach einem 148-tägigen Streik eine vorläufige Einigung mit der Alliance Of Motion Pictures And Television Producers erzielt haben. Die WGA wird bald für die Ratifizierung stimmen die Vereinbarung.

Der vorherige Streik der SAG-AFTRA gegen Glücksspielunternehmen, der von 2016 bis 2017 stattfand, dauerte 183 Tage. Infolge dieses Streiks wurden in bestimmten Spielen – wie etwa „Life is Strange: Before the Storm“ – nicht gewerkschaftlich organisierte Schauspieler eingesetzt. In diesem speziellen Fall war dies nur dem ursprünglichen Chloe-Darsteller Ashly Burch gestattet Konsultieren Sie den Charakter anstatt sie im Spiel darzustellen.

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