Die generative KI von NVIDIA ermöglicht es Spielern, sich mit NPCs zu unterhalten


NVIDIA hat eine Technologie namens vorgestellt Avatar Cloud Engine (ACE) Dies würde es Spielern ermöglichen, auf natürliche Weise mit nicht spielbaren Charakteren (NPCs) zu sprechen und entsprechende Antworten zu erhalten. Das Unternehmen stellte die Technologie während seiner Keynote zur generativen KI auf der Computex 2023 vor und zeigte eine Demo namens Kairos mit einem spielbaren Charakter, der in einem dystopisch aussehenden Ramen-Laden mit einem NPC namens Jin spricht.

Die Demo (unten in 32:9, dem breitesten Breitbildformat, das ich je gesehen habe) zeigt den Spieler, wie er ein Gespräch mit Jin führt. „Hey Jin, wie geht es dir“, fragt die Person. „Leider nicht so gut“, antwortet Jin. “Woher?” „Ich mache mir Sorgen wegen der Kriminalität hier. In letzter Zeit ist es schlimmer geworden. Mein Ramen-Laden ist ins Kreuzfeuer geraten.“

Ja, der Dialog ist ein bisschen hölzern; Es scheint, als hätte ChatGPT einen besseren Job gemacht. Die Idee besteht jedoch darin, zu zeigen, dass Sie einfach in Ihr Headset sprechen können und ein NPC im richtigen Kontext antwortet, was zu einer natürlicheren Interaktion führt, als Sie es normalerweise in einer solchen Situation tun würden.

NVIDIA hat die Demo in Zusammenarbeit mit Convai erstellt, um ACE zu bewerben, das sowohl in der Cloud als auch lokal (natürlich auf NVIDIA-Hardware) ausgeführt werden kann. Es verwendet NVIDIA NeMo zum Erstellen, Anpassen und Bereitstellen großer Sprachmodelle, die mit Hintergrundgeschichten und Charaktergeschichten angepasst werden können, und verwendet gleichzeitig Leitplanken zum Schutz vor unangemessenen Gesprächen. Es setzt außerdem ein Spracherkennungs- und Speech-to-Text-Tool namens Riva sowie NVIDIAs Omniverse Audio2Face ein, „um sofort ausdrucksstarke Gesichtsanimationen einer Spielfigur zu erstellen, die zu jeder Sprachspur passen.“

Die Demo wurde in Unreal Engine 5 erstellt, um NVIDIAs Raytracing und andere GPU-Funktionen zu demonstrieren. Die Grafik ist tatsächlich überzeugender als der KI-Dialog, obwohl es leicht zu erkennen ist, dass letzterer enorm verbessert werden könnte. NVIDIA hat jedoch keine Spiele angekündigt, die diese Technologie nutzen werden Stalker 2: Herz von Tschernobyl Und Fort Solis wird Omniverse Audio2Face einsetzen.

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