Die Gefahrenzone von Battlefield 2042 ist ein truppbasierter Extraktionsmodus • Eurogamer.net

Hazard Zone, der dritte Hauptteil des Angebots von Battlefield 2042, wurde endlich enthüllt.

Der Modus, der bekannte Elemente aus Dark Zone und Escape From Tarkov von The Division zusammenzufügen scheint, während er sie im Battlefield-Stil serviert, wurde in einem neuen Trailer enthüllt, in dem DICE daran arbeitet, die Lücken in einem Pre-Briefing zu schließen .

Die Datenlaufwerke, die Sie extrahieren möchten, sind in die nahe Zukunft von Battlefield 2042 eingebunden und stammen von den abgeschossenen Satelliten, deren Untergang die Welt in einen Zustand von Spannungen und Konflikten stürzte. Als Teil eines vierköpfigen Trupps liegt es an Ihnen, ein ausgewogenes Team zusammenzustellen und auszurüsten, um die Datenlaufwerke zu verfolgen, abzurufen und zu extrahieren – obwohl sie gegen eine tickende Uhr arbeiten, “Besatzungskräfte”, die sehr klingen ähnlich wie KI-Bots, die jedes der Datenlaufwerke verteidigen, und die Gefahr eines zufälligen Sturms, der alles durcheinander bringt und alle herumwirft.

Es gibt auch ein Metaspiel, bei dem die extrahierten Datenpakete in eine für Hazard Zone spezifische Währung namens Dark Market Credits übertragen werden, wo Sie Upgrades und Gadgets kaufen können – die alle auch spezifisch für Hazard Zone sind. Zusätzliche Falten entstehen durch die Tatsache, dass es während eines Spiels nur zwei Möglichkeiten gibt, sie zu extrahieren – beide kommen zu unterschiedlichen Zeiten und an verschiedenen Orten auf der Karte.

Hazard Zone schließt sich Portal an, einem ehrgeizigen Multiplayer-Erlebnis, das sich auf klassische Battlefield-Karten einfügt, und All-Out Warfare, das die klassischen Modi Breakout und Conquest auf den neuen Karten von 2042 bietet. Auf Konsolen der letzten Generation unterstützt Hazard Zone 24 Spieler, während Konsolen der neuen Generation und PC 32 Spieler unterstützen.

Battlefield 2042 hat kürzlich eine offene Beta erhalten, die eine gemischte Resonanz erhielt – wobei EA weiter sagte, dass der vorgestellte Build einige Monate alt war. Der Shooter von DICE hat eine Verzögerung von seinem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum im Oktober auf den 19. November erhalten, wo er derzeit steht.


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