Die Geburt der Kulturen kommt später in diesem Jahr


Geburtskarte der Kulturen

Das sind viele Sechsecke

Camlann Games gegeben hat uns einen kleinen Einblick beim kommenden 4X Civilization Builder von Code::Arts, BoC: Geburt der Kulturen. Während der „Teaser“ nicht viel von dem Fleisch zeigt Geburt der Kulturen Eintopf, es zeigt seine Größe.

BoC: Geburt der Kulturen verfügt über eine Weltkarte, die „mehr als“ 491.000 Hex-Kacheln groß ist. Ich bin kein Mathematiker, aber nach meinen Berechnungen sind das viele Kacheln. Für die Perspektive ist die größte Kartengröße in Zivilisation VI sind 6.996 Kacheln. Die Karte basiert offenbar auf „realistischen Simulationen“. Anstatt den traditionellen Nebel des Krieges zu verwenden, Geburt der Kulturen nutzt stattdessen die natürliche Krümmung des Planeten, um das Sichtbare einzuschränken. Mutig von Code::Arts, eine solche Haltung einzunehmen, wenn die ganze flache/runde Form der Erde still steht unter hitziger Debatte.

Auf diesem großen Spielfeld überwachen Sie das Wachstum einer Zivilisation seit der Eiszeit. Sie beginnen als Nomadenstamm und durchlaufen 60.000 Jahre Entwicklung. Mutig von Code::Arts, eine solche Haltung einzunehmen, wenn die gesamte Menschheitsgeschichte stillsteht unter hitziger Debatte.

Die Ankündigung hebt die Größe des Spielfelds und die Auswirkungen von Gelände und Klima hervor. Jedoch, Geburt der Kulturen verspricht ein dynamisches Progressionssystem und bietet eine „Sandbox-ähnliche Kombination aus Progression und Kulturen“. Ich bin mir nicht ganz sicher, was das bedeutet, aber ich gehe davon aus, dass es eine mutige Haltung zu etwas ist.

BoC: Geburt der Kulturen bleibt vorerst exklusiv für PC über Steam. Es soll freigegeben werden in Early Access später im Jahr 2023.

Zoey Handley

Staff Writer – Zoey ist ein Gaming-Gadabout. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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