Die Gaming-Industrie soll eine „Blockchain-verbundene“ Zukunft haben, sagen Studio-Manager

Da die Blockchain langsam ihren Weg in die Videospielbranche findet, glauben Branchenveteranen und Führungskräfte von Nonfungible Token (NFT) Blockchain WAX, dass es in Zukunft mehr Verbindungen zwischen Spielen und Blockchain-Netzwerken geben wird.

In einem Cointelegraph-Interview teilten David Kim, Leiter der Verlagsabteilung von WAX, und Michael Rubinelli, Leiter der Spielestudios von WAX Studios, ihre Erkenntnisse über NFTs, das Metaverse und Blockchain-Gaming mit.

Laut Kim ist die Beschäftigung mit Spielen, dem Metaverse und NFTs trotz des geringeren Suchinteresses bei Google nicht tot. „Auf der WAX-Blockchain haben wir zu Beginn des vierten Quartals 2021 eine Verdoppelung der Anzahl der Verkaufstransaktionen festgestellt, und sie ist seitdem auf einem hohen Niveau geblieben“, sagte er.

„Ich bin mir nicht sicher, ob der ‚Hype‘ wieder zunehmen wird, aber wir glauben, dass das Interesse an und die Beschäftigung mit Metaversen und NFTs langfristig ins Unendliche steigen werden, wenn der Nutzen steigt und Sicherheitsbedenken zerstreut werden.“

Auf die Frage nach der Zukunft von Play-to-Earn (P2E)-Gaming-Modellen verglich Rubinelli andererseits die P2E-Implementierung mit der Einführung von Free-to-Play und Mikrotransaktionen innerhalb des Gamings. Nach mehr als 20 Jahren Erfahrung in der Gaming-Branche glaubt der Gaming-Manager, dass sich ein ähnliches Muster abspielt.

„Wir sind fest davon überzeugt, dass es in den nächsten Jahren in den meisten Spielen ein Element von Play-to-Earn oder Play-and-Earn geben wird. Die meisten davon werden Blockchain-verbunden sein, aber nicht vollständig auf Blockchain laufen.“

In einem von der Blockchain Gaming Alliance veröffentlichten Bericht aus dem Jahr 2021 zeigte eine Umfrage, dass viele Befragte die gleiche Meinung wie die WAX-Führungskräfte teilen, wenn sie gefragt werden, wie stark die Blockchain-Industrie in den nächsten zwei Jahren wahrscheinlich Blockchain nutzen wird.

Quelle: Umfragebericht der Blockchain Gaming Alliance 2021

Rubinelli sprach über die Herausforderungen, mit denen Blockchain-Spiele konfrontiert sind, und erwähnte, dass die Skalierbarkeit immer noch ein großes Problem darstellt. „Im Moment ist die größte Herausforderung die mangelnde Skalierbarkeit der meisten Blockchains“, sagte er.

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Der Gaming-Veteran bemerkte, dass Layer2-Lösungen nicht skaliert werden könnten, es sei denn, sie seien „zu 100 % einem einzelnen Spiel wie Ronin für Axie Infinity gewidmet“. Er erwähnte auch den Vorfall, dass, als die Benutzerbasis des Spiels Sunflower Farmers wuchs, „Polygon zum Erliegen kam“.

In Bezug auf Esports erwähnte David Kim, dass die meisten auf WAX spielbaren Spiele „zu einfach sind, um an Esports angepasst zu werden“. Der WAX-Manager stellte jedoch fest, dass sich Spiele in der Entwicklung befinden, die für den Sport adaptiert werden könnten.

„Es befinden sich derzeit mehrere Blockchain-verbundene Spiele mit Blick auf den Esport in der Entwicklung. Dazu gehören Hearthstone-ähnliche Card Battler wie Skyweaver, Battle Royales wie Hodlgod und teambasierte Ego-Shooter wie The Forge Arena.“

Kim merkte an, dass die Entwicklung von Esports-Spielen mehr Zeit brauche. Laut Kim sind nur 9 Monate vergangen, seit Alien Worlds, Splinterlands und Axie Infinity gezeigt haben, dass Blockchain-Spiele viele Spieler anziehen können. „Man kann in dieser Zeit nicht die Art von ausgeklügelten Spielmechaniken entwickeln, die für Esports erforderlich sind“, fügte er hinzu.