Microsoft hat angekündigt, PC-Spiele aus seiner Game Pass-Bibliothek noch in diesem Jahr in Nvidias GeForce Now-Dienst zu integrieren. Dadurch können Besitzer eines Game Pass-Abonnements ihre Spiele auf (vermutlich) hochwertigerer Hardware in der Cloud spielen, ohne Titel über Steam oder die Store-Dienste von Epic Games kaufen zu müssen.
„Game Pass-Mitglieder können bald ausgewählte PC-Spiele aus der Bibliothek über Nvidia GeForce Now streamen.“ schrieb Joe Skrebels, Chefredakteur von Xbox Wire, in einem Blogbeitrag. „Dadurch kann der PC Game Pass-Katalog auf jedem Gerät abgespielt werden, auf das GeForce Now streamt, wie PCs mit niedriger Ausstattung, Macs, Chromebooks, Mobilgeräten, Fernsehern und mehr, und wir werden dies in den kommenden Monaten einführen.“ .”
Nvidias GeForce Now ist ein Gaming-Dienst, der Folgendes anbietet die fortschrittlichste Gaming-Hardware – wie die GeForce RTX 4080, eine der besten heute erhältlichen Grafikkarten – in der Cloud und verspricht daher das beste Erlebnis. Natürlich hat das Cloud-Game-Streaming seine Besonderheiten, wie erhöhte Latenzen und längere Ladezeiten. Es bietet nicht das gleiche Erlebnis wie ein lokaler High-End-Gaming-PC. In der Zwischenzeit, Der Rand entdeckte, dass die GeForce RTX 4080-Stufe von GeForce Now den Xbox Cloud Gaming-Dienst von Microsoft in Bezug auf Leistung und Latenz deutlich übertraf.
Es sollte auch beachtet werden, dass Microsoft vorerst nur verspricht, dass ausgewählte Game Pass-PC-Titel auf GeForce Now spielbar sein werden und unklar ist, ob EA Play-Titel unterstützt werden. Es bleibt daher abzuwarten, wie viele Spiele aus Microsofts Abonnement tatsächlich und letztendlich vom GeForce Now-Dienst unterstützt werden.
Durch die Integration von Game Pass-Spielen in den GeForce Now-Dienst von Nvidia werden beide Dienste für Gamer sicherlich attraktiver. Denn wenn genügend Spiele unterstützt werden, wird es möglich sein, High-End-Titel auf High-End-Hardware für etwa 30 US-Dollar pro Monat zu genießen, ohne zusätzliche Anschaffungen tätigen zu müssen.
Dieser Schritt könnte zynischererweise auch als Teil einer umfassenderen Initiative gesehen werden, um die Aufsichtsbehörden hinsichtlich der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zu besänftigen und zu zeigen, dass das Unternehmen offen dafür ist, seine Dienste und Titel auf anderen Plattformen als Windows und Xbox anzubieten.