Die Game Boy- und Game Boy Advance-Spiele, auf die wir uns am meisten freuen, wieder zu spielen

Etwas Seltsames ist letzte Nacht in diesem brillanten Nintendo Direct passiert. Nintendo kündigte an, was sich wie die beste Startaufstellung aller Zeiten anfühlte, aber es waren tatsächlich ein paar alte Spiele, die auf ein System kamen, das sich irgendwie seiner Dämmerung nähert.

Dies war die Ankunft von Game Boy- und Game Boy Advance-Spielen auf dem Switch. Was für eine Aufstellung! Einige wahre Klassiker! Einige seltsame Entscheidungen! Einige seltsame Auslassungen! Also alles, was man von Nintendo erwartet.

Mehr als alles andere waren einige von uns jedoch sehr aufgeregt, diese Spiele wieder zu spielen – um diese Freunde aus vergangenen Jahren und Handhelds wieder kennenzulernen. Hier sind also einige der Spiele, auf die wir uns wirklich freuen, wieder zu spielen. Was ist mit dir?


Game Boy- und Game Boy Advance-Spiele werden zu Nintendo Switch Online geleitet.

Mario und Luigi: Superstar-Saga

Bei meinem ersten Ausflug habe ich dieses Spiel zu Weihnachten gespielt – in der Vorweihnachtszeit und in den Ferien, als ich noch jedes Jahr zu meiner Mutter zurückgekehrt bin. Es ist also absolut mit Weihnachten verstrickt – die Purpur- und Rosa- und Goldtöne des Farbschemas vermischen sich mit Lichtern und Stechpalmen und all dem Jazz.

Daher ist es schwer, die wunderbaren Erinnerungen an das erste Mal mit dem Spiel selbst zu trennen, das eine typisch geniale Variante des Rollenspiels mit einer schönen Wendung ist – Sie steuern Mario und Luigi gleichzeitig und nehmen sie mit um die Welt ein Duo und wechselt in Kämpfen zwischen ihnen.

Hier ist jedoch die Sache: Das Besondere an Superstar Saga ist, dass es sich im Grunde wie eine seltsame Mario-und-Luigi-Fan-Fic anfühlt. Wir sehen viel mehr aus dem Leben der Charaktere und ihrer Beziehung, und wir bekommen alle möglichen bizarren Szenarien, die sich wie Sequenzen aus einer Sitcom von Mario und Luigi anfühlen, die aufgenommen, aber nie ausgestrahlt wurde. Bis zu Luigi’s Mansion waren die Brüder, denke ich, eine Art Stellvertreter für den Spieler, spezifisch, aber nie zu spezifisch. Luigi’s Mansion machte Luigi zu einem glorreichen Feigling, und dann kam Superstar Saga und gab uns einen angemessen langen Einblick, wie es ist, ein Mario-Bruder auf der Straße zu sein. Was für ein Spiel. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, ob es alles ist, woran ich mich erinnere

Chris Donlan

Super Mario Land 2: 6 Goldmünzen

Das war aufregend! Nicht, weil es das beste Super Mario Land-Spiel ist – ich denke immer noch, dass es das erste, was so eine zutiefst seltsame Neuinterpretation ist, fast das erste Super Mario Bros. ist, sondern weil ich dieses Spiel hatte und es liebte und dann, als ich zurückging dazu war vor ein paar jahren die batterie leer und alle meine ersparnisse waren weg.

So einfach! Deshalb wird es großartig sein, es noch einmal zu spielen – Super Mario Land 2, aber ich kann meinen Fortschritt tatsächlich speichern.

Chris Donlan

Goldene Sonne

Weltumsegelnde, weltrettende Rollenspiele waren schon immer teuer, aber Golden Sun hatte etwas wirklich Besonderes. War es die fesselnde Geschichte oder die Fortsetzung, die die Dinge auf den Kopf gestellt hat? Vielleicht die Kampfsysteme mit üppigen Elementareffekten, die auf dem Game Boy Advance-Bildschirm umwerfend aussahen? Oder waren es vielleicht die Blockrätsel? Nein, es waren definitiv nicht die Blockrätsel.

Dennoch ist die Geschichte von Isaac und seiner Gruppe von Freunden, die sich zusammenschließen, um die Welt zu durchqueren, eine für die Ewigkeit. Es ist ein richtiges Party-Rollenspiel der alten Schule mit einer Geschichte und einem Ehrgeiz, die seiner bescheidenen GBA-Kassette widersprechen. Jahre später hoffe ich immer noch auf eine richtige Fortsetzung von Camelot, anstatt endlose Mario-Sportspiele. Vielleicht könnte die bevorstehende Neuveröffentlichung über Nintendo Switch Online einen neuen Morgen ankündigen?

Tom

Zelda Minish-Kappe


Die Minish-Kappe.

Als großer Zelda-Fan schäme ich mich zu sagen, dass ich es verpasst habe, Capcoms Handheld-Versuche zu spielen: sowohl die Oracle-Spiele als auch Minish Cap. Endlich kann ich meinen Fehler korrigieren.

Ich habe nur Gutes über Minish Cap gehört: seine Gegenstände, seine Grafiken im Wind Waker-Stil und die kleinen Picori-Leute. Aber es ist einfach etwas so Charmantes, ein großes Abenteuer auf einem kleinen Handheld zu spielen, und Minish Cap lehnt sich mit der Fähigkeit, sich zu verkleinern und auf einer neuen Ebene zu erkunden, noch weiter hinein. Es ist Zelda meets Honey I Shrunk The Kids und eine unterhaltsame Variante der unvermeidlichen Wendung, die jedes Spiel der Serie hat.

Und mit dem Hinzufügen dieser Game Boy-Spiele ist der Großteil der Zelda-Serie auf dem Switch spielbar. Das ist genug, um mich zumindest bis Tears of the Kingdom über die Runden zu bringen.

Ed

Pokémon-Sammelkartenspiel

Verzeihen Sie mir, dass ich vorhersehbar bin, aber das Trading Card Game ist ein kleines Juwel. Die Pokémon-Serie hatte trotz all der intensiven Markensicherheitsbemühungen des weltgrößten Unterhaltungs-Franchise schon immer eine etwas beunruhigende Verrücktheit. Heutzutage manifestiert es sich eher als optimistische Verrücktheit – verrückte Fitnessstudio-Leiter-Outfits, rivalisierende Gangs mit seltsamer Motivation und eine Art Nicht-Sequitur-Mechanik basierend auf Essen – aber früher war die Verrücktheit mehr … aus. Für jemanden, der nur aus den PRGs der Hauptserie kommt, spielt sich das Trading Card Game so, als wäre es in einer Art Nicht-Weltraum angesiedelt, einer unwirklichen, abstrakten Welt von Trainern, die mit Zetteln gegen Sie kämpfen, und Fitnessstudio-Leitern, die es nicht akzeptieren Sie weiter, es sei denn, Sie sammeln mehr Karten, NPCs, die den NPCs aus der Hauptserie sehr ähnlich sehen, aber entscheidend nicht genau. Irgendwie wirken sie feindseliger. Sie runzeln mehr die Stirn. Und Imakuni – Entschuldigung, Imakuni? – eine Karte, die auf einem echten Mann basiert, von dem ich persönlich bestätigen kann, dass er wie ein absolut liebenswerter Typ aussieht, ist das nervigste von allen. Ein Mann, gefangen hinter Glas, gekleidet wie ein alptraumhafter Pantomime.

Vielleicht ist alles von dieser epistemischen Verrücktheit gefärbt, weil ich es zuletzt gespielt habe, als es zum ersten Mal herauskam, im Alter von ungefähr sieben Jahren – genau die Art von Alter, in dem Erinnerungen sowohl sehr lebhaft als auch sehr ungenau sind. Aber etwas am Sammelkartenspiel fühlt sich besonders stark an. Spielen Sie dieses, um sich wie ein Roter zu fühlen, der im Halbschlaf gefangen ist und zwischen der Entscheidung gefangen ist, den Traum zu überstehen oder abzuklopfen und aufzuwachen.

Hähne

Tetris

Ich schätze, dass dies eine seltsame Wahl ist, da Tetris nie verschwunden ist und sich auch auf sinnvolle Weise weiterentwickelt hat, wodurch sich die Game Boy-Version jetzt etwas seltsam anfühlt. Aber wann immer Game Boy Tetris herumwirbelt – wenn es auf dem 3DS neu veröffentlicht wird oder wenn ich einfach meine OG-Cartridge zu Hause finde – verliere ich immer Stunden damit.

Das liegt nicht nur daran, dass es eines der besten Spiele aller Zeiten ist, obwohl ich weiß, dass das hilft. Und das liegt nicht einmal daran, dass mir die Blocklackierungen für die Game Boy-Version besonders gut gefallen. Ich denke, das liegt im Grunde daran, dass diese Blöcke, die auf diesen grünen Bildschirm fallen, mich sehr stark in die frühen Tage der Konsolen zurückversetzen. Ich fühle mich, als würde ich etwas durch den Bildschirm fallen, auf die andere Seite, den mysteriösen Gibsonschen Cyberspace. Tetris auf dem Game Boy fühlt sich jetzt sehr alt an, aber es behält auch diesen wilden, schwindelerregenden Ansturm des Neuen, den es hatte, als der Game Boy in unserem Klassenzimmer die Runde drehte. Und ist das nicht auch der Game Boy? Irgendwie alt geboren – all diese verwelkte Technologie – aber auch eine Walkmanisierung von Spielen liefern, die sich anfühlt, als käme sie aus einer Milliarde Jahre in der Zukunft?

Ach ja, gute Musik auch.

Chris Donlan

Mario Kart: Super Circuit

So einfach, das. Ich denke, dieses Spiel hat den besten Sprung in einem Mario Kart. Wenn ich mich richtig erinnere, springst du, und dann gibt es ein echtes Bissgefühl, wenn die Räder den Boden berühren – du spürst es irgendwie durch deine Finger, durch deine ganze Hand. Ich kann es kaum erwarten, wieder dorthin zu fahren.

Chris Donlan

WarioWare, Inc


Jeder Wario ist ein guter Wario.

Je mehr Zeit vergeht, desto klarer wird, dass WarioWare eine Art Autobiographie von Nintendo in Spielform ist. Alle Klassiker sind hier, sicher, aber Sie bekommen auch die Denkweise dahinter, die Dinge, die Nintendo schätzt.

All das lässt es ein bisschen ernst klingen. Aber dies ist eine dieser Autobiografien, die in Chaos und glücklichem Zufall schwelgen. Es ist Freude und Lebendigkeit, eingefangen in Fünf-Sekunden-Ausbrüchen. Und es wurde alles auf Post-it-Zetteln entworfen.

Chris Donlan


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