Die Game Awards müssen aufhören und einfach zur Winter E3 werden


Und das ist es. Die Game Awards 2023 sind vorbei. 32 Auszeichnungen wurden über dreieinhalb Stunden verteilt. Man könnte meinen, dass sich die Show bei so viel Zeitaufwand die Zeit genommen hat und wirklich alle Entwickler und Spiele gefeiert hat, die für das, was die Show als „Gaming’s Biggest Night“ bezeichnet, nominiert sind. Nein. Stattdessen raste die Show schneller als zuvor durch sie hindurch, sodass ich mich frage, warum sie überhaupt noch vorgibt, eine Preisverleihung zu sein.

Der Preisverleihungsteil dieser Show schien immer der am wenigsten durchdachte oder geplante Teil des Abends zu sein. Das ist nichts Neues. Aber dieses Mal fühlte es sich besonders schlimm an. Moderator Geoff Keighley unterbrach oft den Trailer-Marathon, um am Bühnenrand schnell drei oder vier Auszeichnungen zu ergattern. Schlimmer noch, in diesen Fällen wurden die Entwickler nicht einmal dazu eingeladen, ihre Auszeichnungen entgegenzunehmen oder ein paar Momente über ihre Kreationen zu sprechen.

Stattdessen hetzte Geoff durch die Kategorien – darunter auch solche wie „Bestes Rollenspiel“ –, als würde jemand das Gemüse auf seinem Teller so schnell wie möglich aufessen, damit er zum Nachtisch kommt.

In einem Jahr, in dem Entwickler fast jede Woche entlassen wurden, wäre es schön gewesen, diese schreckliche Situation anzuerkennen (was Geoff und die Show nicht taten) und all diesen talentierten Menschen einen Moment zu geben, zu glänzen. Nein! Wir haben Trailer zur Premiere, verdammt!

Hier ein paar Informationen hinter den Kulissen: Ich wurde dieses Jahr damit beauftragt, einen Beitrag zu aktualisieren, in dem die Gewinner der einzelnen Auszeichnungen aufgeführt sind. Und es war eine Nervensäge.

Geoff und die Show übergaben die meisten Auszeichnungen in großen Mengen und überreichten sogar während der Pre-Show viele Auszeichnungen.

Wichtige Auszeichnungen – wie Innovation in der Barrierefreiheit– wurden in die Pre-Show geworfen und bekamen dort kaum Zeit für die Leinwand. Geoff und The Game Awards reden gerne darüber, wie sehr es ihnen am Herzen liegt, Spiele zugänglicher und vielfältiger zu machen, und das möchte ich glauben. Aber wenn man sich die Show anschaut, versteht man das überhaupt nicht. Tatsächlich fühlt es sich so an, als wären die Auszeichnungen Hindernisse, die Geoff umgeht und durch die er versucht, im Schnelldurchlauf zu überwinden.

Also sage ich: Gib es einfach auf. Hören Sie auf, etwas vorzumachen. Legen Sie einfach den Schalter um und machen Sie diese Winter-E3. Tief im Inneren verstehe ich, dass sich Geoff (wahrscheinlich) sehr für Spiele, die Leute, die sie machen, und die Kunstform interessiert. Aber in dieser Show ging es nie darum, Videospiele und die Menschen, die sie herstellen, zu feiern. Stattdessen handelt es sich um eine Fülle von Trailern und Teasern mit Werbung für weitere Spiele, die mit der ganzen Action verbunden sind. Es ist ein dreistündiger Werbespot und es ist an der Zeit, dass Geoff das anerkennt und nicht mehr so ​​tut, als ob er eine Preisverleihung moderieren würde.

Selbst als Entwickler die Möglichkeit hatten, ihre Auszeichnung auf der Bühne entgegenzunehmen und mit ihren Kollegen und Fans zu sprechen, die Game Awards würde schnell anfangen zu spielen Abschlussmusik nach weniger als einer Minute.

Oh, aber mach dir keine Sorgen, Den Leuten, die einen Trailer oder Teaser bewarben, wurde viel Zeit eingeräumt um ihre Scheiße an die Millionen von Zuschauern auf der ganzen Welt zu verkaufen.

Sogar die größte Auszeichnung des Abends – das Spiel des Jahres –, von dem man vermutlich annehmen würde, dass es etwas mehr Zeit bekommen sollte, wurde gezwungen, es zum Abschluss zu bringen, und ließ diese Nachricht sogar durchscheinen, als ein Entwickler die Auszeichnung kürzlich einem Mitglied des Teams widmete verstorben. Dies ist keine Show für echte menschliche Gefühle oder Liebe. Wir brauchen mehr Zeit für Trailer!

Realistisch gesehen würde ich gerne sehen, dass dieser Trailer nur einen Bruchteil der Aufmerksamkeit einer echten Preisverleihung für Videospiele widmet, gefüllt mit herzlichen Momenten und viel Zeit für die Leute, die coole Scheiße zu feiern, die sie in einer Branche gemacht haben das behandelt sie häufig als entbehrlich.

Die Game Awards sind das nicht. Das waren sie nie wirklich, die Auszeichnungen waren nur eine bequeme Möglichkeit, Menschen für ein paar Stunden in LA zusammenzubringen. Und es ist Zeit, weiterzumachen, der Winter E3 zu werden und jemand anderen eine echte Preisverleihung leiten zu lassen. Weil Geoff es nicht tun wird, scheint das jetzt klarer denn je.

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