Die frustrierenden Probleme und Ruckler von Diablo 4 sollten bald behoben sein


Diablo 4 ist ein Spiel, das ich stundenlang spielen kann – und das auch tue. Es ist sehr leicht, in diesen Zen-Zustand zu versinken, wenn man Ausrüstung farmt, XP mahlt und Dämonenfluten ausbricht, als wären sie saftige, blutgefüllte Süßigkeiten. Wenn Sie eine längere Diablo 4-Sitzung genießen, werden Sie leider feststellen, dass das RPG-Spiel mit zunehmender Spieldauer Probleme bekommt. Glücklicherweise sagt Blizzard, dass eine Lösung für dieses lästige Problem auf dem Weg ist und vor dem Starttermin der ersten Staffel von Diablo 4 eintreffen sollte.

Dieses Problem mit dem Speicherverlust in Diablo 4 ist etwas, von dem Sie vielleicht nicht wirklich wussten, dass es daran schuld ist, aber viele Spieler, die das Spiel auf ziemlich leistungsstarken Systemen ausführen, stellen fest, dass ihr Spiel immer noch Probleme mit der Leistung hat. Dies kann bereits kurz nach dem Starten des Spiels passieren, macht sich aber im Laufe der Spielsitzungen oft besonders bemerkbar.

Es ist schon schlimm genug, dass ich meine Texturen auf mittel heruntergedreht und einige meiner Diablo 4-Einstellungen gesenkt habe, obwohl ich ein modernes Setup mit 32 GB RAM und einer RTX 3080 verwende, einer der besten Grafikkarten für Spiele. Normalerweise kann ich das Spiel mit höheren Einstellungen ausführen, aber wenn ich das tue, fängt es ab und zu an zu ruckeln oder zu stocken – nichts, womit man sich herumschlagen möchte, wenn man sich durch die schwierigeren Dungeons des Spiels kämpft, wo ein verlorener Moment tödlich sein kann.

Glücklicherweise scheint es eine Lösung zu geben. Diablo-Community-Manager Adam „PezRadar“ Fletcher antwortet auf eine Frage, ob bei den PC-Leistungsproblemen Fortschritte erzielt wurden. „Das war schwierig“, Fletcher sagt„Aber eine gute Nachricht: Wir glauben, dass wir etwas für das Update am 18. Juli haben.“

Diablo 4-Speicherleck – Als Antwort auf einen Reddit-Beitrag zu diesem Problem schreibt Diablo-Community-Manager Adam Fletcher:

Das Diablo 4-Update vom 18. Juli soll der große Balance-Patch vor der Season of the Malignant für Diablo 4 sein, die das Team als „noch komplizierter“ beschrieb als die letzten großen Änderungen an der Klassenbalance in Diablo 4-Patch 1.0.3. Wenn dieser Fix also tatsächlich die Lösung ist, auf die wir gehofft haben, können Sie die erste Staffel in all ihrem grausigen visuellen Spektakel erleben.

Fletcher bestätigt auch über Twitter, dass die „Rebirth“-Funktion von Diablo 3, mit der Sie einen Ihrer bestehenden Charaktere übernehmen und ihm sämtliche Ausrüstung und Level abnehmen können, um sie in einer neuen Saison zu verwenden, derzeit nicht Teil von Diablo 4 ist Anmerkungen dass „wir das schon oft gehört haben, also ist das Team darüber informiert.“ Es ist eher eine kleine Annehmlichkeit als alles andere, aber es wäre ein schöner Bonus.

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Da der erste Diablo 4-Battle Pass zeitgleich mit dem Beginn der ersten Staffel erscheint, haben wir im Voraus alles erklärt, was Sie wissen müssen. Sie sollten außerdem sicherstellen, dass Sie über die besten Diablo 4-Builds auf dem Laufenden sind, damit Sie zu Beginn der neuen Saison die Nase vorn haben.



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