Die fortschrittlichste Grafik aller Zeiten in einem PC-Spiel


Das Update 2.0 von Cyberpunk 2077 ist jetzt für alle verfügbar und bietet Support für NVIDIA DLSS 3.5 was eine neue Ära der Grafiktreue einläutet.

NVIDIA DLSS 3.5 und Ray Reconstruction machen Cyberpunk 2077: Phantom Liberty zum atemberaubendsten Spiel aller Zeiten!

Seit der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 ist es der Maßstab für Grafiken in Titeln der nächsten Generation. Als das Spiel auf den Markt kam, war es ein visuelles Spektakel und unterstützte die damals neuesten grafischen Innovationen wie Raytracing, das noch in den Kinderschuhen steckte. Es ist fast drei Jahre her, dass die erste Version des Spiels veröffentlicht wurde, und CDProjektRed hat bei der kompletten Überarbeitung des Spiels absolut hervorragende Arbeit geleistet.

Bis heute war das Spiel ein Testgelände für die neuesten und besten Grafik- und visuellen Technologien. Cyberpunk 2077 war das erste AAA-Spiel, das Path Tracing einführte und zudem die neuesten und besten Upscaling-Technologien aller Anbieter nutzte, darunter NVIDIA (DLSS), AMD (FSR) und Intel (XeSS). Jedes iterative Update des Spiels hat die grafische Wiedergabetreue weiter verbessert und das heutige Update stellt die größten Verbesserungen des Spiels dar, nicht nur grafisch, sondern auch an der gesamten Mechanik und dem Gameplay der Spiel-Engine. Betreten Sie Cyberpunk 2077 Update 2.0!

Das Cyberpunk 2077 Update 2.0 ist keine Weiterentwicklung des Basisspiels, sondern ein völlig neues Spielpaket, das unter dem Deckmantel eines Updates angeboten wird. Kombinieren Sie dazu die kommende Erweiterung „Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“, die eine fesselnde Handlung und einen völlig neuen Abschnitt von Night City zum Erkunden bietet, und Sie werden ein echtes Cyberpunk 2077-Erlebnis der nächsten Generation erleben. Sie sollten sich auch hier unseren Testbericht zur Phantom Liberty-Erweiterung ansehen, um zu erfahren, was Sie in Dog Town erwarten können!

DLSS 3.5 funktioniert nur mit Update 2.0

Das Update, das satte 55–60 GB wiegt, ist jetzt verfügbar und mit ihm erhalten Sie eine neue Einstellung im Spiel namens Ray Reconstruction. Wir haben uns hier bereits ausführlich mit der Technik befasst, aber im Wesentlichen hat die Ray Reconstruction-Technologie, die Teil der DLSS 3.5-Suite ist, Rauschunterdrücker vollständig entfernt und sie durch neue KI-basierte Algorithmen ersetzt, um ein Bild zu erzeugen, das eine qualitativ bessere Pfadverfolgung ermöglicht . Ein Denoiser würde einige Informationen verpassen, die zu visuellen Anomalien wie Geisterbildern, Flimmern und falscher Diffusion führen würden, was zu einer geringeren Bildqualität führen würde, aber das ist im neuen DLSS 3.5-Update so gut wie behoben.

Das Beste daran ist, dass DLSS 3.5 nicht nur Ray Reconstruction-Unterstützung bietet, sondern von allen RTX-GPUs unterstützt wird und auch das neueste DLSS Super Resolution AI-Framework für eine viel bessere Bildrekonstruktion unterstützt.

Die Eliminierung dieser Störgeräusche bedeutet auch, dass der Motor weniger vollgestopft ist und mehr Raum zum Atmen hat, was wiederum Raum für eine bessere Leistung eröffnet. Zum Leistungsaspekt kommen wir gleich, aber zunächst wollen wir darüber sprechen, wie man DLSS 3.5 in Cyberpunk 2077 aktiviert.

Stellen Sie zunächst sicher, dass Sie das Update 2.0 installiert haben. Sobald Sie bereit sind, gehen Sie zu den Grafikeinstellungen des Spiels, wo Sie das DLSS-Menü finden. Damit die Ray-Rekonstruktion aktiviert werden kann, müssen Sie zunächst DLSS aktivieren und die Einstellung für die Frame-Generierung auf „Ein“ schalten. Die Ray-Rekonstruktion funktioniert nur, wenn die Frame-Generierung aktiviert ist. Danach können Sie die Einstellung „Strahlenrekonstruktion“ auf „Ein“ umschalten. Sie können jede DLSS-Voreinstellung festlegen, wenn Sie Ray Reconstruction ausführen, wobei NVIDIA den Modus „Leistung“ bei 2160p und den Modus „Qualität“ bei 1440p empfiehlt.

NVIDIA DLSS 3.5 Ray-Rekonstruktion in Cyberpunk 2077: Die Vergleiche

Wenn Ray Reconstruction aktiviert ist, werden Sie einige sehr schöne Unterschiede zwischen aktiviertem und deaktiviertem DLSS 3.5 sehen.

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

Für Bildvergleiche haben wir vier Vergleichspunkte verwendet. Das erste ist das standardmäßige gerasterte Bild ohne Raytracing und der native globale Beleuchtungsrenderer des Spiels. Zweitens haben wir das Raytracing-Bild mit allen aktivierten Einstellungen und das dritte aktiviert Path Tracing. Schließlich enthält das letzte Teil Ray Reconstruction.

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

In erster Linie ist die größte Verbesserung der globalen Beleuchtung, Beleuchtung und Schatten beim Wechsel von Standard-Raytracing zu Pathtracing zu erkennen. Der Unterschied, den Path Tracing bietet, ist sprunghaft größer als alles, was wir bisher gesehen haben, und Cyberpunk 2077 ist das einzige AAA-Spiel der nächsten Generation, das diese grafikintensive Funktion unterstützt. Der Unterschied zwischen dem standardmäßigen gerasterten Bild und Ray Tracing ist ebenfalls ziemlich groß, aber Path Tracing bringt ihn auf die nächste Ebene.

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

Aber mit der DLSS 3.5 Ray Reconstruction-Technologie von NVIDIA erhalten Sie zusätzlich zur Path Tracing eine weitere Verfeinerung, die die visuelle Qualität durch die Darstellung besser reflektierender Oberflächen, besserer Beleuchtung und besserer Textur verbessert. Auch Schatten werden richtig dargestellt. Es sollte erwähnt werden, dass Sie tagsüber geringfügige Unterschiede feststellen können, die auffälligsten Unterschiede jedoch nachts oder in Innenräumen mit zahlreichen reflektierenden Oberflächen sichtbar sind.

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

Mit der neuen NVIDIA DLSS 3.5 Ray Reconstruction-Technologie gibt es nahezu kein Flimmern und die Beleuchtung fügt sich präzise in die Oberflächen ein. Die Auswirkungen auf die Schatten- und Beleuchtungsqualität sind in einigen Fällen so stark, dass Sie vielleicht bemerken, dass sich die gesamte Textur praktisch verändert hat. Dies ist jedoch nicht der Fall. Tatsächlich führen lediglich die verbesserte Beleuchtung und das rekonstruierte Bild zu einer neuen und verbesserten Oberfläche .

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

Und wie gesagt, unabhängig von der Tageszeit werden Sie durch verschiedene metallische Oberflächen ein insgesamt schärferes Bild und eine bessere Bildqualität feststellen können. Der im Beispiel oben gezeigte Tank sieht mit Ray Reconstruction im Vergleich zur Standard-Pfadverfolgung viel besser aus, da die Schatten korrekt schattiert sind und jeder Komponente ein besseres Aussehen verleihen. Schauen Sie sich auch an, wie die Schatten hinter dem Tank eine weichere Note verleihen.

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

In einem Beispiel innerhalb von Afterlife stellten wir fest, dass sich auf einer der Oberflächen hinter der Bar Rost bildete, als Ray Tracing und Path Tracing aktiviert waren. Dieser Rost war im standardmäßigen gerasterten Bild nicht vorhanden. Mit Ray Reconstruction hat der KI-Algorithmus den Rost noch einmal entfernt, da die Beleuchtung im Club aus diesem bestimmten Blickwinkel keinen Sinn dafür ergab, dass der Rost vorhanden war. Der Rost war immer noch vorhanden, aber aufgrund der umgebenden Lichtquellen subtiler, als er sein sollte.

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

Abschließend haben wir für Sie eine Reihe von Vergleichsbildern zusammengestellt, die Sie unten sehen können (alle Modi liefen mit der DLSS 3.5-Qualitätsvoreinstellung):

Pfadverfolgung mit Strahlenrekonstruktion:

Pfadverfolgung ohne Strahlrekonstruktion:

Raytracing ohne Ray-Rekonstruktion:

Standard-Rasterisierung mit DLSS 3.5 SS:

Bessere Grafik mit noch besserer Leistung

Was die Leistungsdaten betrifft, so verbessert NVIDIAs DLSS 3.5 nicht nur die visuelle Qualität, sondern sorgt auch für eine bessere Leistung. Bei Verwendung eines NVIDIA GeForce RTX 4090- und Intel Core i9-13900K-Setups habe ich beim Spiel eine durchschnittliche Leistungssteigerung von 10 % festgestellt, wobei in einigen Abschnitten des Spiels sogar eine Verbesserung von 15–18 % zu verzeichnen war. Im Folgenden sind die In-Game-Benchmarks mit einem Ausschnitt des Gameplays aufgeführt, die in den folgenden Videos gezeigt werden:

Native RTOD Cyberpunk 2077 Benchmark-Leistung:

DLSS 3.1 RTOD / FG Cyberpunk 2077 Benchmark-Leistung (Qualität 4K):

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DLSS 3.5 RTOD / FG Cyberpunk 2077 Benchmark-Leistung (Qualität 4K):

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dlss-rr-3-5

Notiz: Der Druckmaschinenaufbau stellt manchmal den DLSS-Modus auf „Auto“ ein, wenn die Strahlenrekonstruktion ein-/ausgeschaltet wird. Dadurch wird der DLSS-Modus auf die Voreinstellung „Leistung“ gesetzt. Wir haben jedoch sichergestellt, dass alle unsere Tests mit aktiviertem Qualitätsmodus durchgeführt wurden.

Was die Optimierung betrifft, läuft das Spiel auf High-End-Hardware fantastisch. Ich habe es auch geschafft, eine Weile mit der RTX 3080 Ti und der RTX 2080 Ti zu spielen und habe mit der Performance-Voreinstellung bei 4K durchschnittlich 38 FPS bzw. 19 FPS erreicht. Die RTX 4090 lieferte im gleichen Testszenario durchschnittlich etwa 75 FPS ab. Wir werden in Kürze weitere Tests mit unterschiedlichen Auflösungen hinzufügen.

RTX 4090 (DLSS-Qualität + FG)

RTX 4090 (DLSS-Qualität + FG)

RTX 4090 (DLSS-Qualität + FG)

Wie Sie sehen, scheinen die Grafikkarten der NVIDIA GeForce RTX 40-Serie die beste Wahl zu sein, um das Spiel mit maximalem Potenzial auszuführen. Das Beste daran ist, dass Sie durch die Aktivierung von Ray Reconstruction nichts verlieren. Sie machen das Spiel schneller und visuell fesselnder, und das ist immer ein Pluspunkt. Ich würde außerdem empfehlen, dass Sie Ihre Spieledateien auf ein SSD-Laufwerk verschieben, da Cyberpunk 2077 ein Spiel ist, das angesichts der riesigen offenen Welt, die es rendern muss, die Speichergeräte sehr belasten kann. Außerdem sieht das Spiel beeindruckender aus, wenn man die Zuschauerdichte erhöht, und eine SSD kann in diesen Szenarien definitiv eine große Hilfe sein.

Fazit – DLSS 3.5 macht Cyberpunk 2077 zum bisher schönsten Spiel!

Muss ich mehr sagen? Cyberpunk 2077 war bereits bei seiner Erstveröffentlichung ein visuelles Wunderwerk und jetzt ist es das am besten aussehende Spiel, das jemals für die PC-Plattform entwickelt wurde. Und das alles ist den Leuten von CD Projekt Red und NVIDIA zu verdanken, die bei der Einführung von Technologien der nächsten Generation zusammengearbeitet haben in der Welt von Night City. Die visuelle Qualität von Cyberpunk 2077 kann von keinem anderen kürzlich veröffentlichten Spiel erreicht werden. Darüber hinaus ist die Menge an Technologie, die die Red Engine bietet, und die Art und Weise, wie sie es schafft, dass sie ohne größere Probleme auf dem PC funktioniert, meiner Meinung nach ein Gewinn.

NVIDIAs DLSS 3.5 ist hier wirklich der Game-Changer und bietet auf ganzer Linie eine höhere Leistung und eine wahnsinnig gute visuelle Auflösung. Wir können es kaum erwarten, in Zukunft weitere Spiele zu sehen, die DLSS 3.5 und Path Tracing-Technologien nutzen. Am wichtigsten ist, dass diejenigen, die unzählige Stunden in der Welt von Cyberpunk 2077 verbracht haben, nach dem neuen Update wieder Freude daran haben werden, das Spiel zu besuchen. Ich persönlich habe rund 340 Stunden mit zwei Durchspielen verbracht und habe bereits mit einem neuen Durchspielen begonnen, um Phantom Liberty und alle neuen Extras des neuen Updates so auszuprobieren, wie es gespielt werden soll.

Außerdem ist es schockierend, wie gut Ray Reconstruction mit modernen GPUs funktioniert. Tatsächlich können auch Besitzer der RTX 30-Serie von einer Leistungssteigerung profitieren. Während Path Tracing GPUs besonders belastet, arbeitet NVIDIA auch daran, Ray Reconstruction auch in anderen RT-Modi zu ermöglichen. Das wird beeindruckend sein und ein großer Gewinn für Besitzer vorhandener RTX-GPUs sein, die sich auf die weniger anstrengenden RT-Modi verlassen und mit RR bei der Einführung einen Leistungsvorteil erzielen können.

Die PC-Plattform war das ganze Jahr 2023 über mit fehlerhaften Ports und nicht optimierten Spielen gespickt. Die CDPR-Leute haben mit Phantom Liberty und Update 2.0 gezeigt, was mit viel Liebe erreicht werden kann. Das Spiel ist ein visuelles Meisterwerk und ich möchte, dass Sie alle wissen, dass Night City dieses Mal wirklich atemberaubend aussieht!

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