Die Europäische Kommission – Teil der Exekutive der Europäischen Union – hat der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zugestimmt.
In einer Pressemitteilung vom 15. Mai gab die Kommission bekannt, dass sie mit Microsofts „Verpflichtungen, die festgestellten Wettbewerbsbedenken vollständig auszuräumen, zufrieden sei“. [in its investigation] Und [that the merger] stellt eine deutliche Verbesserung für Cloud-Gaming im Vergleich zur aktuellen Situation dar.
Die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft steht weltweit im Fokus, da sie das Potenzial hat, ein Monopol innerhalb der Branche zu schaffen.
Diese Entscheidung folgt auf die Entscheidung der britischen Regierung, die Fusion Ende April zu blockieren. Im Gegensatz zur Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) der britischen Regierung stellte die Europäische Kommission fest dass „Microsoft nicht in der Lage wäre, konkurrierenden Konsolen und konkurrierenden Multi-Game-Abonnementdiensten Schaden zuzufügen …“ [but] dass Microsoft den Wettbewerb beim Vertrieb von Spielen über Cloud-Game-Streaming-Dienste beeinträchtigen könnte“
Um diese Bedenken auszuräumen, skizzierte die Kommission mehrere „Abhilfemaßnahmen“, um die europäische Cloud-Gaming-Branche vor einem möglichen Microsoft-Monopol zu schützen. Dazu gehörte „eine kostenlose Lizenz für Verbraucher im Europäischen Wirtschaftsraum, die es ihnen ermöglichen würde, über jeden Cloud-Game-Streaming-Dienst ihrer Wahl alle aktuellen und zukünftigen PC- und Konsolenspiele von Activision Blizzard zu streamen, für die sie eine Lizenz haben.“
Darüber hinaus muss Microsoft „eine entsprechende kostenlose Lizenz für Cloud-Game-Streaming-Anbieter bereitstellen, um es EWR-basierten Spielern zu ermöglichen, jeden PC von Activision Blizzard zu streamen.“ [or] Konsolenspiele.” Beide „Abhilfemaßnahmen“ sollen Microsoft für 10 Jahre binden.
Kopf in den Wolken
Auch wenn der Xbox Game Pass eine große Wertquelle für Verbraucher darstellt, weist die Europäische Kommission zu Recht auf die Gefahr eines potenziellen Microsoft-Monopols in der Branche hin, insbesondere da die CMA festgestellt hat, dass Microsoft 60–70 % des Cloud-Gaming-Marktes einnimmt Aktie. Dies erklärt in hohem Maße, warum sich die Beschränkungen der Europäischen Kommission so ausschließlich auf Cloud-Gaming konzentrieren.
Dies sind positive Maßnahmen für die EU-Bürger und sollten einen großen Beitrag zum Schutz der Verbraucherinteressen in ganz Europa leisten. Darüber hinaus könnten diese von der Europäischen Kommission auferlegten Vorbehalte jedoch möglicherweise als Modell dienen, mit dem Microsoft an die britische Regierung herantreten und versuchen könnte, das Urteil der CMA aufzuheben.
In einer scharfen Pressemitteilung rund um die Zeit des CMA-Urteils versprach Activision Blizzard, „offensiv mit Microsoft zusammenzuarbeiten, um dies rückgängig zu machen“. [decision] im Berufungsverfahren.“ Vielleicht wird die Zustimmung der Europäischen Kommission die Bemühungen von Microsoft in Bezug auf Großbritannien ermutigen.
Darüber hinaus läuft bei der Federal Trade Commission in den Vereinigten Staaten noch immer eine Klage gegen den Zusammenschluss – eine Situation, mit der sich beide Unternehmen in den kommenden Monaten auseinandersetzen müssen. Obwohl die Entscheidung der Europäischen Kommission sicherlich einen gewonnenen Kampf für Microsoft darstellt, ist es klar, dass der Technologieriese den Krieg noch nicht gewonnen hat.