Die erzählerischen Zwischensequenzen von Halo Infinite wurden aus den saisonalen Inhalten entfernt

Halo Infinite wird ab Staffel 4 keine saisonalen narrativen Zwischensequenzen mehr enthalten.

Brian Jarrard, Community Director bei 343 Industries, gab die Erklärung am ab Twitter Gestern bezeichnete er die Kürzungen als einen Kompromiss.

„Da wir in diesem Jahr unsere obersten Prioritäten neu definiert und Ressourcen intern verlagert haben“, schrieb Jarrard, „mussten wir die Entscheidung treffen, auf saisonale Zwischensequenzen zu verzichten, um dem Team Platz zu geben, sich weiterhin auf stark nachgefragte Funktionen, Inhalte und Verbesserungen zu konzentrieren.“ für Halo Infinite.

Halo Infinite – Vorschau auf Staffel 4.

„Diese Kompromisse sind nie einfach und wir wissen Ihre Unterstützung wirklich zu schätzen, während das Team daran arbeitet, Halo Infinite zum bestmöglichen Erlebnis zu machen“, fuhr Jarrard fort.

In einem Interview mit Xbox Wire, das letzte Woche veröffentlicht wurde, räumte 343 Industries ein, dass es „beginnen muss, bemerkenswertere Verbesserungen“ für Halo Infinite zu zeigen, basierend auf dem Versprechen der „Konsistenz“ mit den saisonalen Updates des Spiels.

Zu Beginn des Jahres wurden bei 343 Industries von Microsoft fast 100 Mitarbeiter entlassen, sodass das Hauptentwicklungsteam von Halo für die unmittelbare Zukunft an der Multiplayer-Komponente der Franchise arbeiten musste. Im April wurde bekannt, dass der frühere Halo-Direktor Joseph Staten und der Franchise-Direktor Frank O’Connor beide Microsoft verlassen hatten.

Staffel 4 startet heute und bringt den Infektionsmodus zurück und fügt ein neues Karriere-Rang-Fortschrittssystem hinzu.


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